10. rocznica premiery Dying Light –serii, która na zawsze zmieniła gatunek survival horroru z otwartym światem
10. rocznica premiery Dying Light –serii, która na zawsze zmieniła gatunek survival horroru z otwartym światem

10. rocznica premiery Dying Light –serii, która na zawsze zmieniła gatunek survival horroru z otwartym światem

Dziesięć lat temu Harran i Kyle Crane po raz pierwszy zostali przedstawieni światu, a od tamtej pory w serię Dying Light zagrało ponad 45 milionów pogromców zombie. Pierwsza gra na zawsze zmieniła gatunek survival horroru z otwartym światem, wprowadzając podział na dzień i noc, który stał się cechą charakterystyczną serii. W ciągu dnia gracze stykają się z powolnymi zombie, co daje im złudne poczucie bezpieczeństwa. Jednak po zmroku reguły gry diametralnie się zmieniają – władzę nad miastem przejmują nowe zagrożenia i niebezpieczne drapieżniki. Oprócz cyklu dnia i nocy Dying Light opiera się na brutalnej, dynamicznej walce oraz naturalnym parkourze, które wynoszą swobodę ruchu i kreatywną brutalność na zupełnie nowe wyżyny.

Techland świętuje początki Dying Light i swoje największe osiągnięcia, w tym zdobycie ponad 45 milionów graczy. Z okazji rocznicy powracają popularne wydarzenia oraz udostępnione zostaną darmowe aktualizacje do obu gier.

Dziesięć lat temu Harran i Kyle Crane po raz pierwszy zostali przedstawieni światu, a od tamtej pory w serię Dying Light zagrało ponad 45 milionów pogromców zombie. Pierwsza gra na zawsze zmieniła gatunek survival horroru z otwartym światem, wprowadzając podział na dzień i noc, który stał się cechą charakterystyczną serii. W ciągu dnia gracze stykają się z powolnymi zombie, co daje im złudne poczucie bezpieczeństwa. Jednak po zmroku reguły gry diametralnie się zmieniają – władzę nad miastem przejmują nowe zagrożenia i niebezpieczne drapieżniki. Oprócz cyklu dnia i nocy Dying Light opiera się na brutalnej, dynamicznej walce oraz naturalnym parkourze, które wynoszą swobodę ruchu i kreatywną brutalność na zupełnie nowe wyżyny.

W tym roku świętujemy niesamowite dziesięciolecie i podróż, która nie byłaby możliwa bez naszej wspaniałej społeczności ponad 45 milionów wiernych fanów! Gracze mieli ogromny wpływ na dzisiejszy kształt Dying Light. Statystyki są po prostu zdumiewające: od premiery naszego pierwszego tytułu w 2015 roku gracze zabili 75 miliardów zombie i spędzili ponad 1 miliard godzin na rozgrywce! Obejrzyj pełny odcinek Dying to Know dedykowany naszym fanom, by wspominać i świętować z nami niezwykłą dekadę Dying Light.

Święto zarówno dla fanów, jak i dla nas

To właśnie zaangażowanie graczy sprawiło, że nasza franczyza zapisała się na kartach historii gier. Doprowadziło ono również do powstania tętniącej życiem społeczności. Pasja graczy wyniosła rozgrywkę na nowy poziom – od tworzenia map i historii, przez fanowskie grafiki i cosplaye, aż po całą resztę. To niesamowite, co potrafią osiągnąć! Ich opinie stale pomagają nam udoskonalać ogólną jakość gry, poszerzając ją o pożądane funkcje, takie jak ostateczne ciosy wprowadzone w Dying Light 2 Stay Human.

Aby uczcić 10 lat zabijania zombie, uprawiania parkouru i poddawania się urokowi nocy, przygotowaliśmy specjalny film, który rzuca okiem na społeczność w kontekście 10. rocznicy Dying Light. Zebraliśmy w nim najważniejsze liczby w historii serii. Dodatkowo gracze będą mogli jeszcze bardziej zagłębić się w informacje i poznać swój wkład w liczby świata Dying Light 2 Stay Human dzięki osobistym statystykom, które wkrótce pojawią się w Azylu Pielgrzymów.

Uczcij przeszłość, świętując teraźniejszość

Aby uczcić dziesięciolecie serii, wyruszamy w sentymentalną podróż po emocjonującym świecie Dying Light. Fani oryginalnej gry mogą teraz wziąć udział w ulubionych powracających wydarzeniach, a w Dying Light 2 Stay Human gracze mają szansę zdobyć wyjątkowe nagrody z pierwszej części dzięki kontraktom w Azylu Pielgrzymów.

Wkrótce pojawią się także darmowe aktualizacje do obu gier. W Dying Light przywrócimy dawne wydarzenia i dodamy nowe nagrody, ale to nie koniec – po tych wszystkich latach pracujemy również nad aktualizacją, która usprawni rozgrywkę. Jej celem będzie poprawa jakości wizualnej, dodanie odświeżonej ścieżki dźwiękowej z nową muzyką autorstwa oryginalnego kompozytora - Pawła Błaszczaka - i nie tylko. Tymczasem w Dying Light 2 Stay Human na graczy czekają kolejne zmiany w prologu oraz dodanie na stałe ataku na Tower – naszego trybu współpracy w stylu roguelite, w którym gracze muszą stawiać czoło wyzwaniom, wchodząc na kolejne poziomy budynku, by dotrzeć na sam szczyt i zgarnąć łupy!

W czasie obchodów rocznicy wszyscy fani będą mogli odebrać darmowy pakiet do Dying Light na wybranej przez siebie platformie. Natomiast ci, dla których seria jest jeszcze nowością, mogą skorzystać z ogromnych przecen na Dying Light i Dying Light 2 Stay Human. Cena drugiego tytułu spadła po raz pierwszy poniżej 20 $ (67% obniżki).

W zbrojowni Azylu Pielgrzymów pojawia się coraz więcej pozycji, takich jak nowy pakiet „Kombinezon ochronny G.R.E.” do Dying Light 2 Stay Human czy dropy na Twitchu za oglądanie rozgrywki Dying Light. Dodatkowo na kilka platform z muzyką trafi rocznicowy utwór do Dying Light, stworzony przez oryginalnego kompozytora, Pawła Błaszczaka, a także odbędzie się konkurs społeczności. W nadchodzących tygodniach czeka nas sporo atrakcji!

Nowa era Dying Light rozpocznie się latem 2025 roku

Świętując 10. rocznicę Dying Light, równocześnie ciężko pracujemy nad wprowadzeniem serii w nową epokę. Naszym celem jest ugruntowanie pozycji serii jako najlepszego produktu o zombie w kontekście przyszłych projektów. Pierwszym krokiem tego ambitnego planu jest Dying Light: The Beast, które zostanie wydane latem 2025 roku. Podczas odcinka Dying to Know z okazji 10. rocznicy uchyliliśmy rąbka tajemnicy na temat pracy nad nową grą, a także niedawno zakończonych nagrań z udziałem Rogera Craiga Smitha, który ponownie wciela się w rolę Kyle’a Crane’a. Zespół w tej chwili dostosowuje ruchy i animacje zgodnie z życzeniami fanów, by Kyle naprawdę przypominał Kyle’a.

Nasze plany rozwoju serii nie kończą się na Dying Light: The Beast. Będzie ona nadal poszerzana o liczne niezapowiedziane projekty, a także przekroczy granicę gier wideo dzięki nowym planszówkom, wyjątkowym gadżetom, oryginalnemu komiksowi sieciowemu i nie tylko. Naszym celem jest zaproszenie do świata Dying Light jeszcze większej liczby osób. Ponieważ istniejące gry z serii są stale rozwijane, a do tego powstają Dying Light: The Beast i inne tytuły, nigdy nie było lepszego czasu dla fanów Dying Light.

Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź dyinglightgame.com/10th-anniversary i zacznij świętować z nami już dziś!


Chcemy zapewnić niezapomniane wrażenia graczom Dying Light 2 Stay Human, dlatego zapraszamy was do dyskusji w serwisach: Discord, Facebook, Twitter, Instagram i YouTube. Czekamy tam na was!

Więcej informacji na temat Dying Light 2 Stay Human i firmy Techland znajdziecie na stronie www.dyinglight2.com


Najważniejsze informacje kontaktowe:
​pr@techland.pl - zapytania ogólne ​
​sandro.odak@techland.pl - Sandro Odak, Global PR Lead ​
​paulina.dziedziak@techland.pl - Paulina Dziedziak, PR Manager


O Techlandzie ​
​​
​Techland, z oddziałami we Wrocławiu i w Warszawie, to jedna z największych i najbardziej rozpoznawalnych polskich firm tworzących gry komputerowe. Zapewniamy graczom niezapomniane wrażenia już od ponad 30 lat. Jesteśmy międzynarodowym zespołem złożonym z ponad 400 wykwalifikowanych, zawsze dbających o jak najwyższą jakość specjalistów, których napędza pasja do gier. ​
​​
​Naszym motorem napędowym jest wsparcie globalnej społeczności fanów, które otrzymujemy dzięki hitowym seriom, takim jak Call of Juarez, Dead Island czy Dying Light. Gracze darzą nas tak dużym zaufaniem, że nasz najnowszy projekt – Dying Light 2 Stay Human – sprzedał się w ponad 5 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach w ciągu zaledwie miesiąca od premiery.
​​
​Poza ciągłym rozwijaniem świata tej produkcji, co jest możliwe dzięki rozbudowanemu planowi wsparcia Dying Light 2 Stay Human realizowanemu od premiery, pracujemy również nad jeszcze nieogłoszoną, pełną akcji grą RPG z otwartym światem osadzoną w zupełnie nowym uniwersum fantasy. Będzie to największy z naszych dotychczasowych projektów.
​​
​Misja Techlandu ściśle określa każdy aspekt naszej pracy. Przede wszystkim zależy nam na zapewnieniu graczom niezapomnianych wrażeń


Jakub Smolak

Jakub Smolak

PR Specialist at better. gaming agency

Udostępnij

Najnowsze historie

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

Deweloperzy z CI Games omawiają mechanikę płynnego przełączania broni, nowe kontry i szybkie ataki, rozbudowane szkoły magii oraz inne nowości, które pojawią się w nadchodzącym mrocznym RPG akcji utrzymanym w duchu soulslike.

better-gaming-agency.prezly.com

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₗubią rywₐₗizₒwₐć i ₒczₑₖują ₘₐₖₛyₘₐₗₙₑj ₛzybₖₒści i błyₛₖₐwiczₙₑj rₑₐₖcji, ₗiczy ₛię ₖₐżdy grₐₘ. Wyₚₒₛₐżₒₙₐ w wyₛₒₖiₑj ₖₗₐₛy rₒzwiązₐₙiₐ zₐₚₑwₙiₐjącₑ ₛwₒbₒdę rucₕu, wygₒdₙą łączₙₒść ₒrₐz długiₑ gₒdziₙy rₒzgrywₖi. Vₒₗyₓ ₜₒ ₘyₛz gₐₘiₙgₒwₐ ₛₜwₒrzₒₙₐ dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₙiₑ gₒdzą ₛię ₙₐ ₖₒₘₚrₒₘiₛy.

better-gaming-agency.prezly.com

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust, uznana europejska marka akcesoriów dla graczy, oraz THX Ltd., światowej klasy firma specjalizująca się dostrajaniem, certyfikacją i technologią sprzętu audio i wideo o wysokiej jakości, ogłosiły dziś strategiczne partnerstwo mające na celu podniesienie jakości dźwięku w ofercie produktów GXTrust. Ta współpraca, będąca wyrazem wspólnego dążenia do zapewnienia graczom dźwięku najwyższej jakości, głębokiej immersji i doskonałej wydajności, stanowi istotny krok naprzód w dziedzinie immersji audio dla fanów gier w Europie i poza jej granicami.

better-gaming-agency.prezly.com

Aktualizacje w Twojej skrzynce pocztowej

Klikając "Subskrybuj", potwierdzam, że zapoznałem się z Polityka prywatności i wyrażam na nią zgodę.