Between Horizons prowokuje do pochylenia się nad problemami międzypokoleniowymi
Czasami alegoria w tekstach kultury wybrzmiewa tak mocno, że pozostawia odbiorcę z doświadczeniem egzystencjalnego oczyszczenia.
Czasami alegoria w tekstach kultury wybrzmiewa tak mocno, że pozostawia odbiorcę z doświadczeniem egzystencjalnego oczyszczenia.
W przypadku gry Between Horizons od studia DigiTales Interactive, przesłanką do tego jest podróż na potężnym statku kosmicznym, który transportuje reprezentantów ludzkości, ze zniszczonej Ziemi do obcego, możliwego do zamieszkania miejsca. W podróży biorą jednak udział pokolenia, które nie znają świata poza pokładami i rozciągającym się za oknami kosmosem i prawdopodobnie nie dożyją końca 130-letniej podróży.
Jeżeli myśl wydaje wam się znajoma, to zapewne dlatego, że każde pokolenie się z nim zmaga. Jutro może być lepsze, ale nasze pokolenie nie zazna tej poprawy. A jeżeli tak jest, to czy warto się poświęcać dla przyszłości, której się nie doświadczy?
W ostatnim devlogu gry Between Horizons, twórcy tytułu skupiają się na głębszych warstwach detektywistycznej przygodówki, wyjaśniając jak pół-otwarty świat oraz rozgałęziona narracja pozwalają graczom na zdecydowanie o własnym losie oraz jak każda z ich akcji spotka się z konsekwencjami. Pod atrakcyjną i wiarygodną fabułą w klimacie sci-fi kryje się mnóstwo zachęcających do dyskusji wątków dotyczących problematyki wolności osobistej oraz odpowiedzialności wielopokoleniowej, które z pewnością poruszą graczy.
Zobaczcie najnowszy devlog twórców:
Kluczowe cechy Between Horizons:
⚬ Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia – Between Horizons łączy ponadczasowy pixel art z trójwymiarowymi środowiskami i fascynującymi efektami wizualnymi, tworząc unikalny, piękny styl.
⚬ Zupełnie nowe doświadczenie – utrzymane w stylu Metroidvanii, Between Horizons to rozrastające się środowisko, w którym klimat sci-fi łączy się ze śledczą rozgrywką i wielowątkową fabułą .
⚬ Porażka wliczona w koszty – życie nie daje drugich szans – historia toczy się dalej, nawet jeżeli przedstawione dowody były niewłaściwe, a gracze będą musieli żyć z konsekwencjami własnych czynów. Nowy i ulepszony system automatycznego zapisu sprawi, że gracz nie ucieknie przed skutkami przeszłych akcji, ponieważ wszystkie wątki i zakończenia historii są oparte jego decyzjach.
Gra Between Horizons ukaże się w 2023 roku na platformy PC (Steam), Nintendo Switch, Xbox Series S|X oraz PlayStation 4|5. Tytuł to druga pozycja stworzona przez studio DigiTales Interactive, autorów przygodówki w klimacie noir – Lacuna.
Zapraszamy do śledzenia twórców gry na Twitterze, Instagramie oraz Facebooku, a także do dołączenia do społeczności studia na serwerze Discord.
Materiały prasowe dostępne są tutaj.
O Assemble Entertainment:
Założone w 2016 roku, z siedzibą w Wiesbaden w Niemczech, Assemble Entertainment jest niezależnym twórcą gier wideo, znanym przede wszystkim z survivalowego city-buildera Endzone - A World Apart, w którym gracze muszą przetrwać i rozwijać się w świecie po katastrofie ekologicznej, a także świeżych osłon serii Leisure Suit Larry, wprowadzających dwa nowe tytuły do kultowej sagi. Pomimo stosunkowo krótkiej historii firmy, Assemble Entertainment zostało uhonorowane już dwa razy przez German Developer Award w kategorii “Najlepszy Wydawca” - w roku 2020 i 2021. Assemble Entertainment jest odpowiedzialne również za organizację GermanDevDays, corocznej konferencji odbywającej się we Frankfurcie od 2016 roku, która przyciąga ponad 1100 uczestników związanych z niemieckojęzyczną branżą gier wideo. W trakcie imprezy odbywa się także plebiscyt na GermanDevDays Indie Award, w którym mogą wziąć udział niezależni twórcy gier z całych Niemiec, walcząc o nagrody w różnych kategoriach - w tym pieniężne, na sfinansowanie ich przyszłych projektów. Event prowadzi Stefan Marcinek, Dyrektor oraz Założyciel Assemble Entertainment. Więcej informacji można znaleźć pod adresami www.germandevdays.com oraz www.assemble-entertainment.com.






