
Bohemia Interactive i Place of Departure z zapowiedzią wspólnego projektu “Brute Horse” na Gamescom 2024
Bohemia Interactive ogłosiło dziś współpracę z niezależnym studiem Place of Departure nad ich nadchodzącą grą Brute Horse – projekt powstanie w ramach inicjatywy Bohemia Incubator. Zapowiedź gry miała miejsce w trakcie targów Gamescom 2024, gdzie projekt w aktualnej formie jest do dyspozycji mediów i specjalistów branży.

Zwiastun jest już dostępny tutaj. Zapewniamy, że nietypowy układ między barbarzyńcą a jego koniem to tylko jedna z wielu konwencji, które Brute Horse łamie w jakże urokliwym stylu.
Brute Horse to „delikatnie” zwariowana, oparta na narracji platformówka akcji z trybem kanapowej kooperacji, której akcja rozgrywa się w barbarzyńskim świecie fantasy – Południowej Vulgarii, gdzie długość życia wynosi mniej więcej tyle, co u Twoich pięciu chomików (nie, to nie był jeden i ten sam chomik). Historia koncentruje się wokół trójki najemników: barbarzyńskiego wojownika, znanego jako Brute, jego najlepszego przyjaciela - konia bojowego Horse'a, oraz Michelle, utalentowanej zabójczyni i aspirującej wynalazczyni. Pełna akcji, zabawna i wzruszająca podróż zabierze ich do wielu spektakularnie dziwacznych krain, z których każda potrafi być niebezpieczna w unikalny sposób. Na szczęście na samym początku bohaterowie odkrywają najpotężniejszą broń, jaką kiedykolwiek widział świat Południowej Vulgarii (i nasz świat, i każdy inny świat!)... Produkcja łączy elementy komedii, walki opartej o strategię i rozwiązywanie zagadek.
Co warto wiedzieć o Brute Horse:
- Kanapowy co-op: Czyli po staremu! Połącz siły z przyjaciółmi i koordynuj wasze działania, korzystając z umiejętności Brute'a i Michelle, aby sprostać licznym wyzwaniom, rozwiązać zagadki i skopać wrogie tyłki.
- Dynamiczni bohaterowie: Doświadcz rozwijających się relacji tej jakże uroczej trójki, która uczy się walczyć razem i miażdży wszystko, co stanie jej na drodze – w tym wrogów, a także własne wady i bagaż emocjonalny… Prawdziwa siła przyjaźni.
- Plejada postaci drugoplanowych: Poznaj karykaturalny zespół ludzkich i nieludzkich przyjaciół oraz wrogów.
- Wyjątkowy artstyle: Inspirowany kreskówkami, figurkami i elementami fantasy, balansujący na styku kaprysu, przesadnej powagi i absurdalnego dziwactwa.
- Wciągająca walka i łamigłówki: Zdobywaj expa, wykorzystując mieszankę szybkiej walki strategicznej, niedorzecznych ulepszeń i opartego o akcję rozwiązywania zagadek.
- Unikalna fabuła: Jest tak wyjątkowa, że na razie chroni ją żelazna kurtyna umowy o zachowaniu poufności, a także inne, mniej potężne zaklęcia i czary.
- Budowanie świata: Wszystko w tym świecie opiera się na prostej, kreatywnej formule: weź coś całkowicie niedorzecznego i spraw, by miało choć odrobinę sensu.

Place of Departure, autorzy docenionego przez graczy tytułu Ministry of Broadcast, z przyjemnością ożywiają zupełnie nowy świat w swoim najnowszym projekcie. Zespół ten, znany ze swojej zdolności do tworzenia wciągających i prowokujących do myślenia tytułów, oddany jest dostarczaniu wciągającej i zabawnej rozrywki dla graczy w każdym wieku (o ile wiek jest zgodny z klasyfikacją!).
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, zajrzyj na profil Place of Departure na X, gdzie będą pojawiały się kolejne aktualizacje dotyczące tytułu!
Materiały graficzne, w tym wideo oraz zrzuty ekranu, są dostępne TUTAJ.

Poza ujawnieniem Brute Horse, Bohemia poinformowała także o ekscytujących nowościach dotyczących gry Vigor – gracze mogą już zacierać ręce... Wcale nie dlatego, że to postapokaliptyczna Norwegia! Pełna, darmowa wersja Vigor będzie dostępna na steam już niebawem.
O Place of Departure
Place Of Departure to studio deweloperskie specjalizujące się w tworzeniu unikalnych gier i IP fabularnych z dużym naciskiem na kreatywność, humor oraz unikalny styl graficzny. Ostatnią grą studia, która ukazała się jeszcze przed oficjalnym założeniem Place of Departure, było Ministry of Broadcast, wydane na PC, mac OS, iOS oraz Nintendo Switch, nominowane do Czeskiej Gry Roku 2020 oraz Czeskiej Gry Dekady 2010-2020.
Więcej informacji można znaleźć na stronie x.com/PlaceOfDEP lub www.pod.games.
O Bohemia Incubator
Bohemia Incubator to platforma pozwalająca przekuć dobre pomysły w fantastyczne gry. Inkubator umożliwia twórcom niezależnym rozwijanie grywalnych prototypów i uzyskiwanie pomocy niezbędnej, aby przygotować produkt do premiery. Bohemia Incubator oferuje wsparcie finansowe i usługi wydawnicze autorskim projektom z unikalną wizją. Wszystko, czego potrzeba twórcom, to grywalny prototyp i niesłabnące zainteresowanie rozwojem.
Więcej informacji można uzyskać na stronie www.incubator.bohemia.net.
O Bohemia Interactive
Historia studia rozpoczęła się wraz z pierwszą, wydaną w 2001 roku, grą Arma: Cold War Assault. Tytuł stworzony został zaledwie przez garstkę osób i był dostępny wyłącznie na PC, odnosząc ogromny sukces. Sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy, zdobywając liczne branżowe nagrody oraz pochwały krytyków i graczy. Od tego czasu studio z grupki amatorów pracujących w garażu przerodziło się w międzynarodową rodzinę liczącą ponad 400 profesjonalistów, którzy pracują nad grami takimi jak Arma 3, DayZ, Ylands, Vigor, silnikiem Enfusion Engine oraz innymi projektami. Główną ambicją studia jest tworzenie gier działających jako platformy, za pomocą których gracze mogą nie tylko eksplorować, ale również tworzyć i budować społeczności.
Więcej informacji można znaleźć na stronie: www.bistudio.com.


