Czy cokolwiek będzie w stanie zatrzymać Kyle’a? Parkour i walka na nowym trailerze Dying Light: The Beast
Czy cokolwiek będzie w stanie zatrzymać Kyle’a? Parkour i walka na nowym trailerze Dying Light: The Beast

Czy cokolwiek będzie w stanie zatrzymać Kyle’a? Parkour i walka na nowym trailerze Dying Light: The Beast

Techland z ekscytacją prezentuje kolejny przedpremierowy materiał wideo. Krótki film ukazuje wewnętrzne zmagania Kyle’a, otwarty świat oszałamiającego Castor Woods, parkour i inne sposoby przemierzania świata oraz brutalną, pełną akcji walkę – ​ udowadniając, że rozgrywka w Dying Light: The Beast będzie nie tylko wciągająca, ale i pełna emocji.

Techland z ekscytacją prezentuje kolejny przedpremierowy materiał wideo. Krótki film ukazuje wewnętrzne zmagania Kyle’a, otwarty świat oszałamiającego Castor Woods, parkour i inne sposoby przemierzania świata oraz brutalną, pełną akcji walkę – ​ udowadniając, że rozgrywka w Dying Light: The Beast będzie nie tylko wciągająca, ale i pełna emocji.

Zobacz najnowszy trailer!

Jeśli już mowa o parkourze i walce – twórcy postawili sobie za cel uczynić Dying Light: The Beast najbardziej realistyczną, wymagającą i ekscytującą odsłoną serii. Aby to osiągnąć, skupili się na kluczowych mechanikach rozgrywki, najważniejszych dla graczy. Co się zatem zmieniło?

Parkour – angażujący, realistyczny, spójny ze światem

● Gracze mogą pójść, dokąd tylko ich nogi poniosą, a przy tym wspinać się na wszystko, co przykuje ich uwagę. Poruszanie się odbywa się w sposób realistyczny i naturalny.

● Fizyka w grze została udoskonalona – skoki są teraz bardziej naturalne pod względem wysokości i długości, a efekt unoszenia się w powietrzu został wyeliminowany.

● Swoboda w eksploracji i odkrywaniu różnych dróg do celu zachęca do aktywnego odkrywania świata.

● Wspinaczka nie jest ograniczana paskiem wytrzymałości, ale by dotrzeć do najtrudniejszych miejsc, potrzebna jest spostrzegawczość.

● Bez ułatwień – parkour to kluczowa umiejętność, którą trzeba opanować, decydująca o przetrwaniu i ucieczce przed zombie.

● Ponad 100 nowych animacji ruchów Kyle’a Crane’a, w tym 17 unikalnych dla wspinaczki na krawędziach.

Walka – fizyczna, brutalna, kreatywna

● Ciosy broniami zostały precyzyjnie przeanalizowane – czasy zamachów i zatrzymań dopasowano tak, by uderzenia robiły większe wrażenie.

● Nowy silnik fizyki dokładnie odwzorowuje siłę uderzeń – realistyczne reakcje są możliwe dzięki aktywnemu ragdollowi i krótkim animacjom.

● Ludzcy przeciwnicy korzystają z zaawansowanej sztucznej inteligencji, wykorzystując mechanikę osłon i stosując nawet 22 różne strategie zajmowania pozycji.

● W oparciu o sugestie graczy przyspieszono stabilizację broni oraz wzmocniono odczuwalność uderzeń w walce wręcz.

● Model obrażeń pozwala na zniszczenie co najmniej 12 części ciała przeciwników, a liczba widocznych ran jest dwukrotnie większa niż w poprzednich odsłonach serii.

To jeszcze nie wszystko! Zobacz najnowszy odcinek dziennika deweloperskiego z udziałem Kacpra Kowalczuka – Dyrektora Technicznego, Marcina Bahryn-Kamińskiego – Starszego Animatora oraz Tymona Smektały – Dyrektora Serii Dying Light, którzy zdradzają jeszcze więcej ciekawych szczegółów.

Zobacz najnowszy odcinek dziennika deweloperskiego

Chcesz zgłębić proces powstawania Dying Light: The Beast i poznać jeszcze więcej zakulisowych historii z powstawania gry? Zespół ​ jest otwarty na wywiady, a my z przyjemnością pomożemy w aranżacji rozmowy.

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.


Chcemy zapewnić niezapomniane wrażenia graczom Dying Light 2 Stay Human, dlatego zapraszamy was do dyskusji w serwisach: Discord, Facebook, Twitter, Instagram i YouTube. Czekamy tam na was!

Więcej informacji na temat Dying Light 2 Stay Human i firmy Techland znajdziecie na stronie www.dyinglight2.com


O Techlandzie
​​
​Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.
​​
​Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.


Jakub Smolak

Jakub Smolak

PR Specialist at better. gaming agency

Udostępnij

Najnowsze historie

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

Deweloperzy z CI Games omawiają mechanikę płynnego przełączania broni, nowe kontry i szybkie ataki, rozbudowane szkoły magii oraz inne nowości, które pojawią się w nadchodzącym mrocznym RPG akcji utrzymanym w duchu soulslike.

better-gaming-agency.prezly.com

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₗubią rywₐₗizₒwₐć i ₒczₑₖują ₘₐₖₛyₘₐₗₙₑj ₛzybₖₒści i błyₛₖₐwiczₙₑj rₑₐₖcji, ₗiczy ₛię ₖₐżdy grₐₘ. Wyₚₒₛₐżₒₙₐ w wyₛₒₖiₑj ₖₗₐₛy rₒzwiązₐₙiₐ zₐₚₑwₙiₐjącₑ ₛwₒbₒdę rucₕu, wygₒdₙą łączₙₒść ₒrₐz długiₑ gₒdziₙy rₒzgrywₖi. Vₒₗyₓ ₜₒ ₘyₛz gₐₘiₙgₒwₐ ₛₜwₒrzₒₙₐ dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₙiₑ gₒdzą ₛię ₙₐ ₖₒₘₚrₒₘiₛy.

better-gaming-agency.prezly.com

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust, uznana europejska marka akcesoriów dla graczy, oraz THX Ltd., światowej klasy firma specjalizująca się dostrajaniem, certyfikacją i technologią sprzętu audio i wideo o wysokiej jakości, ogłosiły dziś strategiczne partnerstwo mające na celu podniesienie jakości dźwięku w ofercie produktów GXTrust. Ta współpraca, będąca wyrazem wspólnego dążenia do zapewnienia graczom dźwięku najwyższej jakości, głębokiej immersji i doskonałej wydajności, stanowi istotny krok naprzód w dziedzinie immersji audio dla fanów gier w Europie i poza jej granicami.

better-gaming-agency.prezly.com

Aktualizacje w Twojej skrzynce pocztowej

Klikając "Subskrybuj", potwierdzam, że zapoznałem się z Polityka prywatności i wyrażam na nią zgodę.