
Czy upadające drzewo wydaje dźwięk, gdy wokół milczą owce? W Lumberhill usłyszysz tylko wrzaski znajomych
W Lumberhill gracz w pojedynkę lub z trzema znajomymi przekona się, że noszenie drewna do lasu jednak ma sens. Tak jak noszenie owieczek do zagrody. Albo dinozaur w środku lasu… Tak, będzie chaos i będzie impreza. Lumberhill od dzisiaj jest dostępny na Steam.
W Lumberhill gracz w pojedynkę lub z trzema znajomymi przekona się, że noszenie drewna do lasu jednak ma sens. Tak jak noszenie owieczek do zagrody. Albo dinozaur w środku lasu… Tak, będzie chaos i będzie impreza. Lumberhill od dzisiaj jest dostępny na Steam.
Lumberhill to szalona zabawa do czterech osób - lokalnie lub online. W trybie kooperacji jako brodaci drwale lub stylowe drwalki będziecie ścinać drzewa, opiekować się zwierzętami i unikać niebezpieczeństw (kłód rzuconych prosto pod nogi przez matkę naturę). Kolorowe i odjechane światy Lumberhill czekają na graczy - każdy z zestawem kilkunastu poziomów do przejścia w jak najlepszym czasie.
Zapraszamy do obejrzenia zwiastuna premierowego:
Rywalizacja to inna para drwalskich kaloszy. Jeden z was zostanie baranem (dosłownym, nie przenośnym) lub dzikiem (również dosłownym, nie przenośnym) i będzie próbował jak najbardziej uprzykrzyć życie pozostałym zawodnikom.
A po relaksującej dniówce na lumberhillowej imprezie czas na selfie. Wiele skórek pozwoli wam wszystkim błyszczeć na czerwonym (flanelowym) dywanie.
Lumberhill dostępne jest na Steam w cenie bazowej 53,99 PLN. W tygodniu premierowym grę można kupić ze zniżką za 48,59 PLN. Wydawca All in! Games oferuje również Lumberhill w pakiecie z inną uwielbianą przez graczy pozycją imprezową - Tools Up! Zestaw dwóch gier można kupić za 125,98 PLN (w tygodniu premierowym pakiet dostępny będzie z 50% zniżką - 63,16 PLN).
Gra pojawi się również na Nintendo Switch później w tym roku.
Główne cechy gry:
- Przetestuj swoje umiejętności pracy zespołowej z 3 przyjaciółmi w lokalnej lub sieciowej kooperacji, albo w trybie PvP. Możesz też grać solo,
- Niech przyroda skopie ci tyłek,
- Wykonuj zadania na czas na wielu zróżnicowanych, wymagających poziomach,
- Nie zabraknie niespodzianek w postaci pożarów, bombardowania meteorytami i ataku piratów. Jakoś sobie poradzisz,
- Odblokuj nowe, ekscytujące światy i stylowe skórki postaci,
- Odkryj nietypowe ścieżki i sposoby wykonywania zadań,
- Bierz pandy na ręce i uciekaj przed dinozaurami,
- Zrzucaj przyjaciół z mapy. Często. Oczywiście przypadkiem (lub celowo – nie oceniamy).
Zapraszamy na stronę Lumberhill oraz na Facebooka i Twittera. Dołączcie też do naszego Discorda.
O All in! Games:
All in! Games to wydawca gier komputerowych z siedzibą w Krakowie, działający w branży gamingowej od 2018 roku. Firma wydaje i tworzy wyjątkowe gry na komputery osobiste i konsole, pracując nad polskimi i międzynarodowymi projektami. All in! Games jest wydawcą takich tytułów jak Chernobylite (The Farm 51), Paradise Lost (PolyAmorous), Alaloth - Champions of The Four Kingdoms (Gamera Interactive) i Tools Up! (The Knights of Unity). Od 2020 roku, po połączeniu ze spółką Setanta, All in! Games jest notowany na Głównym Rynku Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie. Posiada międzynarodowy zespół (Polska, USA, Wielka Brytania, Hiszpania, Włochy, Francja, Litwa) liczący ok. 100 pracowników.
Zapraszamy na oficjalną stronę firmy, by dowiedzieć się więcej o All in! Games.
O ARP Games:
ARP Games to stymulator różnych przedsięwzięć z obszaru gamingu, a w szczególności game devu. Firma wspiera obiecujące projekty w Polsce, pomaga pozyskać ich finansowanie i znaleźć odpowiedniego wydawcę pierwszej wyprodukowanej gry. Ze wsparcia Akceleratora skorzystało już ponad 30 zespołów, z których 5 rozwinęło się do poziomu samodzielnych spółek i wydało łącznie 6 gier. Jednym z obecnie wspieranych przez firmę tytułów jest Lumberhill.
O 2BIGo:
2BIGo to mała, czteroosobowa firma indie założona w styczniu 2018 roku w Gliwicach. Zespół skupia się na tworzeniu gier komputerowych, które sprawiają graczom wiele radości. Lumberhill to ich pierwszy tytuł, początkowo hobbystyczny, a później główny projekt firmy. Doświadczenie z pracy nad grą nauczyło zespół, że połączenie śmiesznych mechanik opartych na fizyce ze słodkimi zwierzątkami to przepis na sukces.







