Deckbuilder Banners of Ruin będzie dostępny już 29 lipca na PC i Nintendo Switch
Po roku we Wczesnym Dostępie na Steam, Banners of Ruin, stworzony przez studio MonteBearo deckbuilder, trafi na GOG.com, Epic Games Store i Nintendo Switch 29 lipca. Gracze będą mogli poprowadzić drużynę nawet 6 postaci w walce o miasto Gwiazdy Zarannej. Każdy bohater posiada własny zestaw kart i umiejętności, które gwarantują ekscytującą rozgrywkę.
Po roku we Wczesnym Dostępie na Steam, Banners of Ruin, stworzony przez studio MonteBearo deckbuilder, trafi na GOG.com, Epic Games Store i Nintendo Switch 29 lipca. Gracze będą mogli poprowadzić drużynę nawet 6 postaci w walce o miasto Gwiazdy Zarannej. Każdy bohater posiada własny zestaw kart i umiejętności, które gwarantują ekscytującą rozgrywkę.
Historia Banners of Ruin opowiada o zabójczej walce o tron pomiędzy rodem Czarnostopych, który czasy świetności ma dawno za sobą, a rodem Ender, niszczącym wszystko na swojej drodze. Niektórzy bohaterowie zginą w trakcie, ale zawsze znajdą się inni, którzy będą nieść pochodnię Czarnostopych! Po prostu otrzep się i próbuj dalej!
Banners of Ruin zostało zaprojektowane z myślą o wysokiej grywalności; każda tura nagradzana jest żetonami, które odblokowują nowe karty i pasywne umiejętności dostępne w kolejnych rundach, niczym w roguelike’u.
W Wczesnym Dostępie deweloperzy dodali do gry mnóstwo nowych funkcjonalności, w tym ponad 100 kart i umiejętności pasywnych, nowe scenariusze i przeciwników.
Zapraszamy do kontaktu w sprawie kodów recenzenckich gry.
Tutaj można znaleźć krótki przewodnik recenzencki na temat Banners of Ruin.
Więcej informacji dostępnych jest na stronie: https://goblinzstudio.com/game/banners-of-ruin/
O MonteBearo
MonteBearo to brytyjskie niezależne studio składające się z 3 osób: Alec (artysta), Callum (creative developer i environment artist) oraz sound designer i kompozytor Dan Farley. Banners of Ruin to pierwsza komercyjna gra MonteBearo.
O Goblinz Studio
Francuskie Goblinz Studio jest grupą twórców niezależnych, którzy współtworzą i wydają gry koncentrujące się na taktyce, zarządzaniu i elementach RPG. Gry spod szyldu Goblinz Studio to: Dungeon Rushers (2014), Robothorium (2019), Iris and the Giant (2020), Sigma Theory, Legend of Keepers, Snowtopia, As Far As The Eye, Neurodeck i Banners of Ruin. Więcej informacji: https://goblinzstudio.com/







