Dobrze wypieczone Scorchlands opuści wczesny dostęp już 25 lipca
Dobrze wypieczone Scorchlands opuści wczesny dostęp już 25 lipca

Dobrze wypieczone Scorchlands opuści wczesny dostęp już 25 lipca

Czas na kolejny krok w przygodzie, którą jest tworzenie Scorchlands. Jakub Rogalski – niezależny twórca i założyciel studia Ringlab oraz wydawca – Star Drifters – po ponad roku, który produkcja spędziła we wczesnym dostępie, oddają w ręce graczy wersję 1.0. Nowości, które powstały również przy wsparciu społeczności, zostaną udostępnione już 25 lipca.

Czas na kolejny krok w przygodzie, którą jest tworzenie Scorchlands. Jakub Rogalski – niezależny twórca i założyciel studia Ringlab oraz wydawca – Star Drifters – po ponad roku, który produkcja spędziła we wczesnym dostępie, oddają w ręce graczy wersję 1.0. Nowości, które powstały również przy wsparciu społeczności, zostaną udostępnione już 25 lipca.

Scorchlands to gra strategiczna opowiadająca o losach ptasiego ludu Giwi, który od lat marzył o kosmicznych podróżach. Nie zważając na wszelkie przeciwności, odważne ptaki w końcu zdecydowały się zorganizować wyprawę badawczą na księżyc Helia. By ekspedycja się powiodła, Giwi będą musieli wznieść kilka osad na nieprzyjaznej powierzchni obcego świat. Terraformacja będzie możliwa nie tylko przy użyciu dostępnej technologii, ale i magii. Dzięki ich staraniom pustynny krajobraz księżyca zastąpiony zostanie przez łąki, lasy i jeziora.

Scorchlands - najnowszy trailer

W świecie Scorchlands niezwykle istotną rolę odgrywa magia, która wprowadza do niego pokaźną szczyptę chaosu. To właśnie jej działanie sprowadza na powierzchnię księżyca Helia najróżniejsze bestie. Zależność jest bardzo prosta, czym więcej działań kolonizacyjnych podejmą Giwi, tym więcej niespodzianek ich spotka. Wraz z każdą wybudowaną osadą rozgrywka staje się więc bardziej wymagająca.

Oczywiście, wraz z premierą pełnej wersji w Scorchlands pojawi się dodatkowa zawartość. Twórcy wykonali wszystkie cele, które postawili przed samą jeszcze w dniu debiutu gry we wczesnym dostępie, czemu towarzyszyło wiele mniejszych, ale równie kształtujących tytuł, aktualizacji. Z pełną listą zmian można zapoznać się tutaj, a do najważniejszych z pewnością należą:

● Szybsze budowanie i relokacja budynków – kolonizacja powierzchni księżyca Helia przybrała na dynamice. Od teraz wszystkie budynki będą powstawać zdecydowanie szybciej, a gracze otrzymają możliwość relokacji postawionych budynków lub wymieniania ich pomiędzy koloniami.
​​
​● Nowe modele – wraz z premierą pełnej wersji wiele modeli zostało poprawionych i ulepszonych, dzięki czemu zarówno wioska, jak i jej mieszkańcy wyglądają jeszcze lepiej.
​​
​● Wsparcie dla kontrolerów – w Scorchlands będzie można zagrywać się przy pomocy kontrolerów, a twórcy zadbali, by było to komfortowe, w czym pomoże specjalne menu obrotowe.
​​
​● Osiągnięcia – Ringlab przygotowało aż 20 różnorodnych osiągnięć, a zdobycie wszystkich z nich będzie satysfakcjonującym wyzwaniem.

Pomimo tego, że Scorchlands opuści wczesny dostęp 25 lipca, nie oznacza to końca prac nad rozwojem gry. Twórcy mają w planach chociażby dodanie kolejnych 21 lokalizacji.

Scorchlands – główne cechy gry:

🐦 Twoja przestrzeń na heksach – buduj zróżnicowane struktury w swoich koloniach. Produktywność każdego budynku zależy od otoczenia i innych konstrukcji na sąsiednich heksach.
​​
​🐦 Lasery! Logistyka na najwyższym poziomie – wydobycie to dopiero pierwszy krok do rozwoju. W Scorchalands istotnym aspektem jest logistyka – przemieszczanie zasobów pomiędzy koloniami i łączenie je w kilkuetapowe procesy produkcyjne. I tak - surowce transportują LASERY!
​​
​🐦 Tu na razie jest ściernisko – używaj magii i technologii, by zmieniać środowisko naturalne na proceduralnie generowanych mapach. Nowe biomy to okazja na pozyskanie unikalnych surowców, niezbędnych do rozwoju.
​​
​🐦 To nie tylko czary, to też nauka – nie ma piaskownicy bez odpowiednich zabawek! System technologii w Scorchlands jest kluczowy dla postępów w grze, a nowe wynalazki otwierają wyjątkowe sposoby, by rozerwać się podczas kolonizacji niebezpiecznego satelity.
​​
​🐦 Podbój nie tylko gospodarczy – jeżeli dojdzie do starcia z niebezpieczną fauną księżyca, odpowiednie pozycjonowanie jednostek będzie kluczem sukcesu. Zniszcz wrogów poprzez otoczenie ich i ustawienie własnych sił na strategicznych obszarach.

Scorchlands opuści wczesny dostęp już 25 lipca, a wszyscy gracze zainteresowani niebanalnymi strategiami już teraz powinni wpisać tę datę w swoje kalendarze. Produkcja studia Ringlab będzie dostępna na Steam. Warto dodać, że aktualnie grę można nabyć z 40% zniżką, a promocja potrwa do 11 lipca.

Materiały prasowe dostępne są tutaj.


O Ringlab:
​

​Ringlab to niezależne studio deweloperskie z siedzibą w Łodzi. Jego założyciel to Jakub Rogalski, który wcześniej pracował nad wszystkimi grami z serii SUPERHOT. Od 2020 r. twórca skupia się na stworzeniu Scorchlands.
​​
​O Star Drifters:
​​
​Star Drifters to niezależny deweloper gier z Warszawy. Studio założyli w 2014 r. weterani branży - Michał Sokolski i Krzysztof Jakubowski. Przez prawie 20 lat zbierali oni doświadczenie w tworzeniu licznych gier na wszystkie znaczące platformy i znają bezpośrednio tajniki dewelopmentu i zarządzania produkcją.
​​
​Od 2020 r. zespół rozpoczął inkubację wybranych tytułów indie i ich zespołów twórców. Wsparcie deweloperów jest dopasowane do każdego projektu i obejmuje produkcję, design, pozycjonowanie, finansowanie i sprzedaż ostatecznego produktu. Misją Star Drifters jest tworzenie angażujących, wymagających i wciągających tytułów, które zapadną na długo w pamięć graczy i do których można wracać wielokrotnie.
​​
​Studio jest znane ze stworzenia i wydania strategii 4X w czasie rzeczywistym - Driftland: The Magic Revival, gry rogue-lite Danger Scavanger oraz strzelaniny z widokiem z góry i mechanikami budowy bazy – Lumencraft.


Jakub Smolak

Jakub Smolak

PR Specialist at better. gaming agency

Udostępnij

Najnowsze historie

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

Deweloperzy z CI Games omawiają mechanikę płynnego przełączania broni, nowe kontry i szybkie ataki, rozbudowane szkoły magii oraz inne nowości, które pojawią się w nadchodzącym mrocznym RPG akcji utrzymanym w duchu soulslike.

better-gaming-agency.prezly.com

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₗubią rywₐₗizₒwₐć i ₒczₑₖują ₘₐₖₛyₘₐₗₙₑj ₛzybₖₒści i błyₛₖₐwiczₙₑj rₑₐₖcji, ₗiczy ₛię ₖₐżdy grₐₘ. Wyₚₒₛₐżₒₙₐ w wyₛₒₖiₑj ₖₗₐₛy rₒzwiązₐₙiₐ zₐₚₑwₙiₐjącₑ ₛwₒbₒdę rucₕu, wygₒdₙą łączₙₒść ₒrₐz długiₑ gₒdziₙy rₒzgrywₖi. Vₒₗyₓ ₜₒ ₘyₛz gₐₘiₙgₒwₐ ₛₜwₒrzₒₙₐ dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₙiₑ gₒdzą ₛię ₙₐ ₖₒₘₚrₒₘiₛy.

better-gaming-agency.prezly.com

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust, uznana europejska marka akcesoriów dla graczy, oraz THX Ltd., światowej klasy firma specjalizująca się dostrajaniem, certyfikacją i technologią sprzętu audio i wideo o wysokiej jakości, ogłosiły dziś strategiczne partnerstwo mające na celu podniesienie jakości dźwięku w ofercie produktów GXTrust. Ta współpraca, będąca wyrazem wspólnego dążenia do zapewnienia graczom dźwięku najwyższej jakości, głębokiej immersji i doskonałej wydajności, stanowi istotny krok naprzód w dziedzinie immersji audio dla fanów gier w Europie i poza jej granicami.

better-gaming-agency.prezly.com

Aktualizacje w Twojej skrzynce pocztowej

Klikając "Subskrybuj", potwierdzam, że zapoznałem się z Polityka prywatności i wyrażam na nią zgodę.