
Eksperymenty wymknęły się spod kontroli i tak powstało Bear It. Premiera parkourowej strzelanki już w przyszłym roku
Ludzkość obawia się buntu maszyn, ale w przyszłości to wcale nie szalone AI musi być największym wrogiem człowieka. Niebezpieczne eksperymenty na zwierzętach mogą sprawić, że najbardziej przyjdzie się nam obawiać międzygatunkowych chimer. To właśnie niedźwiedzi super żołnierz jest głównym bohaterem gry Bear It, nad którą obecnie pracują deweloperzy z Egobounds oraz ekipa wydawnicza Games Operators. Premiera tego pełnego parkourowej dynamiki shootera z elementami roquelite już w 2024 roku, a tytuł będzie dostępny na Steam.
Ludzkość obawia się buntu maszyn, ale w przyszłości to wcale nie szalone AI musi być największym wrogiem człowieka. Niebezpieczne eksperymenty na zwierzętach mogą sprawić, że najbardziej przyjdzie się nam obawiać międzygatunkowych chimer. To właśnie niedźwiedzi super żołnierz jest głównym bohaterem gry Bear It, nad którą obecnie pracują deweloperzy z Egobounds oraz ekipa wydawnicza Games Operators. Premiera tego pełnego parkourowej dynamiki shootera z elementami roquelite już w 2024 roku, a tytuł będzie dostępny na Steam.
Niedźwiedź zyskał świadomość i odkrył, że jest obiektem badawczym, na którym przeprowadzane są eksperymenty. Ich celem jest przemienienie go w super żołnierza. Część z nich zakończyła się sukcesem, zmieniając go w dwunożną hybrydę o potężnych mocach. Bohater planuje zerwać okowy i uciec z niewoli.
Bear It - pierwszy zwiastun
Bear It to pierwszoosobowy shooter, w którym rozgrywka skupia się na dynamicznych starciach z wykorzystaniem parkouru. Ucieczka z laboratorium nie będzie łatwym zadaniem, nawet pomimo posiadania nadnaturalnych zdolności. Należy się więc przygotować na zabawę w stylu “try, die, repeat”, charakterystyczną dla gatunku roguelike. Kluczem do zwycięstwa będzie ciągłe pozostanie w ruchu, umiejętne wykorzystywanie bogatego arsenału broni i zdolności oraz dostrzeżenie słabych punktów wroga.
Sukces stanie się możliwy dzięki stworzeniu własnego zestawu umiejętności, który będzie można dopracowywać wraz z każdą kolejną próbą. Dodatkowe zdolności uzyskujemy poprzez wstrzykiwanie genów pochodzących od innych zmutowanych zwierząt, które podobnie jak niedźwiedź zostały uwięzione na Arce. To właśnie z pomocą ich talentów takich jak: rozszarpanie, podwójny skok, bieg po ścianie, dash czy ślizg, będzie można opracować idealną strategię, która pozwoli na pokonanie wyzwań o stale zwiększającym się poziomie trudności.
Bear It – główne cechy gry:
🧬 Grrr! – chimera człowieka i niedźwiedzia to nic, co chciałoby się spotkać na swojej drodze. Uzbrojone po zęby monstrum potrafi korzystać z bogatego arsenału broni palnej, a dzięki sile i zwinności jest w stanie rozszarpać wroga samymi pazurami.
🧬 Sprint po wolność – niedźwiedź ma przewagę nad przeciwnikami dzięki zdolności błyskawicznego przemieszczania się. Bycie w ciągłym ruchu poprzez wykorzystanie otoczenia sprawi, że przeciwnicy nie będą w stanie go trafić.
🧬 Try, die, repeat – rozgrywka w Bear It posiada cechy charakterystyczne dla gatunku roquelite. Przygotowane przez twórców wyzwania będą wymagające, jednak każda kolejna próba wniesie coś nowego, co przybliży gracza do wygranej.
🧬 Eksperyment trwa – niedźwiedź może stale mutować, dzięki pozyskanym w trakcie rozgrywki zdolnościom. Stworzenie idealnego zestawu zdolności i uzbrojenia jest kluczem do zwycięstwa.
🧬 Próba bojowa – każdym etap usłany będzie czekającymi na Twoje potknięcie przeciwnikami, z którymi możesz rozprawić się na różne sposoby. Płynnie przedzieraj się przez wrogie hordy w drodze do kolejnych bossów.
Karta produktu gry Bear It jest już dostępne na Steam, a wszystkich zainteresowanych zachęcamy do dodania tytułu do swojej listy życzeń. Produkcja zadebiutuje na rynku w przyszłym roku, a jeśli chcecie być na bieżąco ze wszystkim informacjami, śledźcie profile wydawcy na platformach Twitter i Facebook.
Dodatkowe materiały prasowe są dostępne tutaj.
O Games Operators:
Games Operators to wydawnictwo, które inwestuje, wydaje i promuje gry wideo. Firma wspiera powstawanie innowacyjnych i unikatowych produkcji, takich jak 911 Operator, Radio Commander, 112 Operator, Infection Free Zone, Transport INC., czy Rustler oraz dołączając do projektów na różnych etapach ich powstawania – od fazy koncepcyjnej po wsparcie dla niemal gotowych produktów. http://www.gameops.pl/
O Egobounds:
Egobounds to niezależne studio, które zostało założone w 2020 roku przez dwóch braci – Piotra i Krzysztofa Woźnickich. Firma ma swoją siedzibę w Olsztynie, gdzie pasjonaci skupiają się na tworzeniu unikalnych gier przeznaczonych na PC i konsole. Twórcy nieustannie rozwijają się wraz z każdym nowym projektem. www.egobounds.com







