Encodya - kulisy powstania dystopijnej przygodówki point’n’click w nowym wideo od twórców
Nicola Piovsan, główny deweloper gry Encodya, zagłębia się w robotyczną przyszłość Neo-Berlina i dzieli się szczegółami, dzięki którym jego życiowa pasja urzeczywistni się na ekranach graczy.
Nicola Piovsan, główny deweloper gry Encodya, zagłębia się w robotyczną przyszłość Neo-Berlina i dzieli się szczegółami, dzięki którym jego życiowa pasja urzeczywistni się na ekranach graczy.
Wydawca Assemble Enterteinment oraz deweloper Chaosmonger zapraszają do zapoznania się z kulisami produkcji nadchodzącej przygodówki point’n’click Encodya, o których opowiada główny deweloper gry - Nicola Piovesan. Ta nowa produkcja przenosi graczy w niedaleką przyszłość do dystopijnego Neo-Berlina. Jako Tina, osierocona dziewczynka, wraz z robotem SAM-53, masywną mieszaniną metalu i kabli, gracze starają się przywrócić jasność i szczęście piekłu cyberpunkowego świata w roku 2062.
Piovesan pokazuje zaplecze produkcji i zagłębia się w szczegóły związane z nadaniem życia Neo-Berlinowi. Przygodówki point’n’click są najbardziej wciągające, gdy oferują graczom wiarygodną wizję fikcyjnego świata, którą można eksplorować i poznawać. W nagraniu Piovesan tłumaczy, jak każdy element Encodyii służy właśnie zaangażowaniu odbiorcy. Od wymyślonych reklam na billboardach po pogaduszki postaci niezależnych na ulicy, twórca krok po kroku wyjaśnia proces kreatywny i z punktu widzenia dewelopera wskazuje, jak można osiągnąć wiarygodność świata przedstawionego poprzez wyrazistą narrację i mnogość szczegółów w tle opowieści.
Zapraszamy do obejrzenia komentarza twórcy tutaj:
Klucze do gry są dostępne - zapraszamy do kontaktu!
Główne cechy gry:
- Rozbudowany scenariusz - ponad 4 tys. linii dialogowych pozwala światu Encodyii ożyć oraz zapewnia angażujące i wciągające doświadczenie kinowe.
- Ta zagadka była ostatnio inna - losowość zagadek zwiększa regrywalność i odświeża wyzwanie dla graczy, którzy pragną odwiedzić Neo-Berlin więcej niż raz.
- Cała gromada postaci - 34 unikalne postaci nadają życie dystopijnemu światu Neo-Berlina, a każda z nich posiada głęboką osobowość.
- Całkowicie oryginalna ścieżka dźwiękowa - gracze będą mogli zagłębić się w świat i klimat Encodyii, dzięki dopracowanemu udźwiękowieniu - nie tylko za sprawą napisanego na potrzeby gry soundtracku, ale również profesjonalnym nagraniom każdego dialogu czy jingla reklamowego. Wszystkie dźwięki zostały stworzone na potrzeby gry i nie pochodzą z bibliotek audio.
Encodya będzie dostępna na PC, Mac i Linuxie poprzez Steam oraz GOG już 26 stycznia, w cenie 24,99 EUR. By dowiedzieć się więcej oraz dodać grę do wishlisty zapraszamy na jej stronę na Steam.
Zapraszamy również do śledzenia Encodyi na Twitterze, Facebooku oraz Instagramie. Dołącz też do społeczności Assemble Entertainment na Discordzie by otrzymać jeszcze więcej wiadomości na temat gry.
Pełny press kit, zawierający key art, logotypy, screenshoty i materiały wideo dostępny jest tutaj: Encodya - Press Kit.
Zapraszamy do kontaktu w sprawie kodów recenzenckich Encodyi. Nicola Pisovan chętnie opowie też o realizacji swojej pasji podczas dwuletniej pracy nad grą - wystarczy napisać na mail poniżej w sprawie zorganizowania wywiadu.
O Assemble Entertainment:
Assemble Entertainment to niezależni twórcy i wydawcy gier wideo z Wiesbaden w Niemczech. Ich najbardziej rozpoznawalnymi tytułami są Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry - humorystyczna gra przygodowa dla dojrzałych odbiorców - oraz Endzone: A World Apart, strategia stawiająca gracza przed wyzwaniem przetrwania i rozwoju w świecie po apokalipsie. Assemble Entertainment odpowiada również za organizację GermanDevDays, corocznej konferencji przyciągającej ponad 1100 uczestników z niemieckojęzycznej branży tworzenia gier wideo.








