Joycony vs. demony - CROSSBOW Bloodnight od jutra na Nintendo Switch
Już jutro (piątek, 29.01.2021 r.) gra CROSSBOW Bloodnight trafi do eShopu na Nintendo Switch. Hyperstrange, twórcy Elderborn i nadchodzącego POSTAL: Brain Damaged, zapraszają graczy do walki z hordami potworów w dynamicznej strzelaninie arenowej, inspirowanej horrorami klasy B.
Już jutro (piątek, 29.01.2021 r.) gra CROSSBOW Bloodnight trafi do eShopu na Nintendo Switch. Hyperstrange, twórcy Elderborn i nadchodzącego POSTAL: Brain Damaged, zapraszają graczy do walki z hordami potworów w dynamicznej strzelaninie arenowej, inspirowanej horrorami klasy B.
Poluj, umieraj i poluj ponownie - gdziekolwiek zechcesz, dzięki Nintendo Switch. W CROSSBOW Bloodnight gracze muszą odpierać kolejne hordy potworów. Mistyczna Kusza z kilkoma trybami ataku oraz różnorodne metody przemieszczania się to jedyne narzędzia, które dzielą śmiałka na arenie od śmierci. Gra jest w pełni zoptymalizowana pod Nintendo Switch i każdą swoją walkę o przetrwanie możesz przeżyć w 60 klatkach na sekundę - nawet w trybie przenośnym.
Zapraszamy do kontaktu w sprawie kodów recenzenckich!
CROSSBOW Bloodnight jest wymagającą grą, a każda porażka pozostawia chęć na kolejną rozgrywkę. Zapomnij o syndromie “jeszcze jednej tury” - dzięki dynamicznej akcji w CROSSBOW Bloodnight zrozumiesz, co to znaczy “jeszcze jedno polowanie”.
Główne cechy gry:
- Płynna rozgrywka z pierwszoosobową perspektywą, działająca w 60 klatkach na sekundę nawet w trybie przenośnym
- Przepełniona mistyczną mocą Kusza, z czterema trybami ataku
- Mechanika płynnego ruchu (dashe, strafing, bunny-hopping)
- Sześć typów przeciwników, każdy w dwóch wariantach, zalewający arenę bez końca
- Globalna tablica wyników
CROSSBOW: Bloodnight Presskit – Dysk GoogleCROSSBOW: Bloodnight press kitCzytaj więcej

O Hyperstrange
Hyperstrange to niezależny deweloper i wydawca z Warszawy, założony podczas zaćmienia słońca w 2015 r. W 2020 r. pierwszy tytuł studia, Elderborn, nadał nowe znaczenie brutalnej walce wręcz z perspektywy pierwszej osoby. Czerpiąc inspiracje z heavy metalu, kultury pulpowej z lat 90. i klasycznych boomer shooterów, studio chce udziwnić doświadczenia wszystkich graczy - głośno i z przytupem.








