Kto chce zabić Układ Słoneczny? Lacuna od dzisiaj na Steam
Czas dokopać się do prawdy, nawet jeśli może się ona nie spodobać. Wydawca Assemble Entertainment i deweloperzy z DigiTales zapraszają na noirowe śledztwo w przyszłości. Gra Lacuna jest dostępna od dzisiaj na Steam. Jako zgorzkniały detektyw Neil Conrad, gracz musi rozwiązać zagadkę morderstwa oraz spisku, który zagraża całemu Układowi Słonecznemu.
Czas dokopać się do prawdy, nawet jeśli może się ona nie spodobać. Wydawca Assemble Entertainment i deweloperzy z DigiTales zapraszają na noirowe śledztwo w przyszłości. Gra Lacuna jest dostępna od dzisiaj na Steam. Jako zgorzkniały detektyw Neil Conrad, gracz musi rozwiązać zagadkę morderstwa oraz spisku, który zagraża całemu Układowi Słonecznemu.
Do zakończenia gry nic nie będzie pewne. Niezwykle rozbudowany system dialogów, dynamiczny sposób prowadzenia konwersacji oraz barwni bohaterowie niezależni budują napięcie, które wzrasta z każdym przesłuchaniem. Jako agent Central Department of Investigation (CDI), Conrad będzie musiał poszukiwać śladów, bez których odkrycie złowieszczego spisku może być niemożliwe.
- Lacuna to pełna napięcia tajemnica, która klasycznej narracji noir dodaje unikalnego smaku poprzez osadzenie w przyszłości. Równocześnie gra nadaje powiew świeżości gatunkowi point’n’click dzięki mechanikom dostosowanym do współczesnego gracza. Prolog cieszył się bardzo dobrym odbiorem i wreszcie osoby, które w niego grały, mogą zakończyć sprawę. - mówi Stefan Marcinek, prezes Assemble Entertainment.
Zapraszamy do obejrzenia zwiastuna gry oraz kontaktu w sprawie kluczy recenzenckich
- Lacuna to nasz debiut i nie możemy uwierzyć, że wreszcie trafi do graczy. To projekt zrodzony z pasji, który zaczęliśmy jeszcze jako studenci. Strasznie cieszymy się, że inne osoby będą mogły zobaczyć wynik naszej pracy i bardzo nas ciekawi, do jakich rozwiązań dojdą gracze. Naszym zdaniem gry to najlepsze medium do opowiedzenia wciągającej i emocjonalnej historii. Z tym przeświadczeniem tworzyliśmy Lacunę - mówią Jasmin Pfeiffer i Julian Colbus, współzałożyciele DigiTales Interactive.
Prolog Lacuny otrzymał 92% bardzo pozytywnych recenzji na Steam. Z pozoru gra przypomina klasyczną przygodówkę point’n’click. Równocześnie gra pozbywa się uciążliwych mechanik gatunku. Dialogi w grze się nie powtarzają i nie da się do nich wrócić, zagadki są intuicyjne, a historii nie przerywają zbędne wtrącenia. Gracze mogą zapomnieć o konieczności klikania na każdy piksel, by znaleźć rozwiązanie. Gra opiera się na sterowaniu klawiaturą, tajemnice mają uzasadnienie fabularne i są rozwiązywane narracyjnie. Z obiektami tła wchodzimy w interakcję opcjonalnie. To w połączeniu z rozgałęziającymi się dialogami powoduje, że wybory gracza mają znaczenie i mogą doprowadzić do jednego z wielu zakończeń.
Gra otrzymała nagrodę za najlepszy prototyp podczas Game Award Saar oraz drugie miejsce dla najlepszej gry podczas Indie Game Fest 2019.
Główne cechy gry
· Przypadek? Nie sądzę - Prosta sprawa morderstwa szybko okazuje się wierzchołkiem góry lodowej. Zwłoki zaczynają pojawiać się jedne za drugimi, a rozwiązanie nie jest wcale proste.
· Warto rozmawiać - Przesłuchania to rdzeń każdego dochodzenia. Szeroki wachlarz bohaterów niezależnych i rozbudowany system dialogowy pozwalają poczuć się jak prawdziwy detektyw.
· Znaczące wybory - Wypowiedzi i czyny gracza kształtują historię. Trudne wybory doprowadzą do jednego z wielu zakończeń, a brak możliwości powtórzenia dialogu sprawi, że każde słowo ma znaczenie.
Lacuna dostępna jest od dzisiaj na Steam za 15,99 USD z premierową zniżką 15%. Gra posiada również edycję “Save the World” za 25,99 USD. 10% przychodów z tej wersji gry trafi do GoGiveOne, organizacji stworzonej przez WHO w celu finansowania szczepionek na COVID-19 w państwach, które nie mają na to środków.
Więcej informacji o Lacunie i DigTales można znaleźć na Facebooku, Twitterze, Instagramie, i Discordzie.
Zapraszamy do śledzenia Assemble Entertainment na Facebooku, Twitterze, Instagramie, Discordzie i Reddicie.
Pełny Presskit gry dostępny jest tutaj.
O Assemble Entertainment:
Assemble Entertainment to niezależni twórcy i wydawcy gier wideo z Wiesbaden w Niemczech. Ich najbardziej rozpoznawalnymi tytułami są Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry - humorystyczna gra przygodowa dla dojrzałych odbiorców - oraz Endzone: A World Apart, strategia stawiająca gracza przed wyzwaniem przetrwania i rozwoju w świecie po apokalipsie. Assemble Entertainment odpowiada również za organizację GermanDevDays, corocznej konferencji przyciągającej ponad 1100 uczestników z niemieckojęzycznej branży tworzenia gier wideo.
O DigiTales Interactive
DigiTales Interactive to małe studio deweloperskie z Saarbrücken w Niemczech. Zespół składa się osób o zróżnicowanych umiejętnościach - od znawców muzyki i literatury przez programistów i artystów pixel art po specjalistów od marketingu. Doświadczenie w pracy z innymi formami wyrazu i narracji przekładają w fabuły gier, które mają zmuszać do myślenia, przedstawiać koncepcje filozoficzne oraz być po prostu dobrą zabawą.








