Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności
Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o ponad 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na koniec lutego 2026 roku gra osiągnęła próg rentowności.

Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o ponad 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na koniec lutego 2026 roku gra osiągnęła próg rentowności.

Według szacunkowych danych przychody ze sprzedaży tytułu przekroczyły 300 mln zł i przewyższyły łączne nakłady poniesione na jego stworzenie i wydanie, które wyniosły 298 mln zł. Budżet obejmował koszty produkcji, marketingu, wytworzenia wersji fizycznych oraz opłaty licencyjne związane z wykorzystanym silnikiem. Oznacza to, że projekt osiągnął pełny zwrot z inwestycji.

Lords of the Fallen sprzedało się w ponad 2,5 MILIONA egzemplarzy! Na koniec lutego 2026 roku gra oficjalnie osiągnęła próg rentowności. Ogromne podziękowania dla wszystkich graczy, wspierających i fanów, którzy to umożliwili. To jeszcze nie koniec – bądźcie na bieżąco! – napisał na platformie X prezes zarządu CI Games, Marek Tymiński.

Spółka przygotowuje się obecnie do premiery drugiej części serii – Lords of the Fallen 2, planowanej na 2026 rok. Produkcja powstaje na PC oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S i rozwija formułę mrocznego RPG akcji z naciskiem na wymagający system walki oraz eksplorację dwóch przenikających się wymiarów.

W ramach przygotowań do premiery zawarte zostało partnerstwo z PLAION, które odpowiada za globalną dystrybucję fizycznego wydania gry oraz sprzedaż detaliczną na rynkach międzynarodowych, w tym logistykę i marketing handlowy.

Zgodnie z raportem analitycznym Domu Maklerskiego INC, w scenariuszu bazowym sprzedaż tytułu może wynieść około 1,5 mln egzemplarzy w roku premiery, a w kolejnych latach odpowiednio około 0,5 mln i 0,36 mln sztuk.

W wariancie zakładającym szerszą dystrybucję na rynku PC sprzedaż w roku premiery może przekroczyć 2 mln egzemplarzy, przy jednoczesnym wzroście przychodów do około 323,3 mln zł. W tym scenariuszu kanał PC może odpowiadać za około 45 proc. przychodów z gry.

Raport wskazuje również, że społeczność związana z marką Lords of the Fallen może osiągnąć poziom około 10 mln graczy przed premierą sequela, co zwiększa potencjalną bazę odbiorców gry.

W marcu br. CI Games przeprowadziła emisję akcji serii M w trybie ABB, pozyskując około 70 mln zł brutto. Środki mają zostać przeznaczone między innymi na rozwój Lords of the Fallen 2 oraz dywersyfikację kanałów sprzedaży kolejnych projektów.

Raport analityczny Domu Maklerskiego INC ma charakter scenariuszowy i nie stanowi prognozy finansowej spółki ani rekomendacji inwestycyjnej.


O CI Games
​​
​CI Games to niezależne studio, założone w 2002 roku, zajmujące się tworzeniem i wydawaniem gier wideo. Firma od niemal 25 lat tworzy tytuły rozpoznawalne i cenione na całym świecie, w tym marki Lords of the Fallen oraz Sniper Ghost Warrior. Działajać jako w pełni zdalne studio, z zespołem profesjonalistów z Europy i spoza niej, CI Games obecnie pracuje nad kolejną dużą odsłoną serii Lords of the Fallen, której premiera planowana jest na 2026 rok. Więcej informacji można znaleźć na stronie www.cigames.com.


Jakub Smolak

Jakub Smolak

PR Specialist at better. gaming agency

Udostępnij

Najnowsze historie

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

Deweloperzy z CI Games omawiają mechanikę płynnego przełączania broni, nowe kontry i szybkie ataki, rozbudowane szkoły magii oraz inne nowości, które pojawią się w nadchodzącym mrocznym RPG akcji utrzymanym w duchu soulslike.

better-gaming-agency.prezly.com

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₗubią rywₐₗizₒwₐć i ₒczₑₖują ₘₐₖₛyₘₐₗₙₑj ₛzybₖₒści i błyₛₖₐwiczₙₑj rₑₐₖcji, ₗiczy ₛię ₖₐżdy grₐₘ. Wyₚₒₛₐżₒₙₐ w wyₛₒₖiₑj ₖₗₐₛy rₒzwiązₐₙiₐ zₐₚₑwₙiₐjącₑ ₛwₒbₒdę rucₕu, wygₒdₙą łączₙₒść ₒrₐz długiₑ gₒdziₙy rₒzgrywₖi. Vₒₗyₓ ₜₒ ₘyₛz gₐₘiₙgₒwₐ ₛₜwₒrzₒₙₐ dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₙiₑ gₒdzą ₛię ₙₐ ₖₒₘₚrₒₘiₛy.

better-gaming-agency.prezly.com

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust, uznana europejska marka akcesoriów dla graczy, oraz THX Ltd., światowej klasy firma specjalizująca się dostrajaniem, certyfikacją i technologią sprzętu audio i wideo o wysokiej jakości, ogłosiły dziś strategiczne partnerstwo mające na celu podniesienie jakości dźwięku w ofercie produktów GXTrust. Ta współpraca, będąca wyrazem wspólnego dążenia do zapewnienia graczom dźwięku najwyższej jakości, głębokiej immersji i doskonałej wydajności, stanowi istotny krok naprzód w dziedzinie immersji audio dla fanów gier w Europie i poza jej granicami.

better-gaming-agency.prezly.com

Aktualizacje w Twojej skrzynce pocztowej

Klikając "Subskrybuj", potwierdzam, że zapoznałem się z Polityka prywatności i wyrażam na nią zgodę.