
Project Warlock II rozpocznie kampanię na Kickstarterze 29 czerwca. Miesiąc później - 29 lipca gra trafi do Gier w Opracowaniu na GOG oraz Wczesnego Dostępu Steam
Buckshot Software z wielką radością ogłasza, że gęsty od ołowiu, magii i demonów Project Warlock II pojawi się na Kickstarterze 29 czerwca. Sequel rozbudowuje lubianą przez graczy formułę z pierwszej części Project Warlock i oferuje rozległe poziomy, hordy demonów i ulepszoną oprawę graficzną. Pełna akcji retro-zabawa daje fanom strzelanek tony pocisków, bestii i potyczek wraz z nową historią, mocami i bronią.
Buckshot Software z wielką radością ogłasza, że gęsty od ołowiu, magii i demonów Project Warlock II pojawi się na Kickstarterze 29 czerwca. Sequel rozbudowuje lubianą przez graczy formułę z pierwszej części Project Warlock i oferuje rozległe poziomy, hordy demonów i ulepszoną oprawę graficzną. Pełna akcji retro-zabawa daje fanom strzelanek tony pocisków, bestii i potyczek wraz z nową historią, mocami i bronią.
Zapraszamy do obejrzenia zwiastuna Project Warlock II:
Fani mogą wesprzeć Project Warlock II podczas kampanii na Kickstarterze, która rozpocznie się 29 czerwca. Wspierający fani retro gier będą mogli zaznaczyć swój wkład w tworzeniu gry, otrzymać ekskluzywne, fizyczne gadżety i skorzystać z atrakcyjnej ceny.
Project Warlock II pojawi się na PC i konsolach. Gra zostanie wydana w ramach Gier w Opracowaniu GOG i Wczesnego Dostępu Steam 29 lipca 2021 r.
Project Warlock II to retro strzelanina z nieustającą akcją, bryzgającymi zewsząd pikselami krwi, epickim rockiem i synthem przygrywającym podczas destrukcji, nowym udźwiękowieniem i ulepszeniami względem poprzedniego tytułu. Seria Project Warlock ma w swoim DNA Blood i Hexena, ale Project Warlock II dla pierwszej części ma być tym, czym Quake dla Dooma.
Sequel rozpoczyna się bezpośrednio po wydarzeniach z pierwszej części gry. W trakcie trzech wybuchowych epizodów, gracze będą mogli wcielić się w trzech czarnoksiężników - Palmera, Urd i Kristen, uczniów protagonisty z poprzedniej odsłony. Nie mogąc odnaleźć mistrza, uczniowie wyruszają rozwikłać sprawę demonicznej inwazji, która wstrząsnęła posadami ich królestw.
Każdy z uczniów włada innym rodzajem magii i ma swoje powody, by odnaleźć Czarnoksiężnika. Poszczególne rozdziały gry różnią się rodzajem lokacji, menażerią potworów i bossami czekającymi na śmiałków w ciemności. Fani FPS-ów mogą spodziewać się dużej liczby sekretów, ulepszeń, bonusów, skoków, uników oraz okazji by po prostu pruć do wrogów.
Strzelaj, pal i przecinaj hordy demonicznych wrogów na rozległych poziomach Project Warlock II. Sequel oferuje płynną mechanikę strzelania i nieustające tempo akcji w rytmie pulsującej ścieżki dźwiękowej w nowej, lepszej oprawie graficznej.
- Project Warlock to dopiero początek. Chcemy pokazać fanom jak bardzo rozwijamy formułę pierwszej części gry w Project Warlock II. Wsparcie fanów z całego świata na Kickstarterze jest dla nas bardzo ważne i ucieszymy się, jeśli gracze zechcą wesprzeć naszą wizję - mówi Kuba Cisło z Buckshot Software.
Każdy z elementów gry został udoskonalony w sequelu.
MAGIA
PWII ulepsza system magii z poprzedniej części. Każdy Czarnoksiężnik posiada własny zestaw umiejętności, które wspierają rozgrywkę za pomocą klasycznych karabinów lub umożliwiają walkę tylko za pomocą czarów.
BROŃ
Każda postać posiada inny arsenał dostosowany do ich osobowości. W rezultacie gracze otrzymają ponad 20 broni dla każdego z Czarnoksiężników.
POTWORY
Zachowania potworów zostały znacząco rozwinięte. Teraz przeciwnicy będą skakać, biegać i wycofywać się w zależności od sytuacji. Dysponują też szerszym wachlarzem ataków dostosowanych do okoliczności.
GRAFIKA
Project Warlock II to całkowicie ulepszona oprawa graficzna. Sprite’y mają teraz 8 stron, w porównaniu z dwoma w poprzedniej części. To cztery razy więcej! I to nazywa się jakość.
WERTYKALNOŚĆ
Zgodnie z uwagami fanów pierwszej gry, każdy z poziomów rozgrywa się teraz na większej przestrzeni. Obszary przemierzane przez gracza są 5-6 razy większe niż poprzednio. Do tego bardzo duże znaczenia ma eksploracja w pionie - spodziewajcie się wielokondygnacyjnych poziomów, przerzuconych kładek, nawisów czy mostów mogących wywołać niezły zawrót głowy.
ZAPIS GRY
W porównaniu z pierwszą częścią, w Project Warlock II można zapisać swoją rozgrywkę w każdy możliwy sposób. Autosave’y, quicksave’y i zapis manualny - wszystkie te opcje są dostępne w sequelu.
Najświeższe informacje o powstawaniu Project Warlock II można znaleźć na Twitterze i Facebooku. Zapraszamy też na cotygodniowy stream z twórcami gry na Twitchu.
O Buckshot Software
Buckshot Software zostało założone przez Jakuba Cisło w 2016 r. To niezależne studio deweloperskie produkuje strzelaniny pierwszoosobowe, przepełnione pasją i entuzjazmem swoich twórców.
O Retrovibe
Jako Retrovibe wspieramy zespoły deweloperskie, by wywołać nową falę retro gier!
Jako zespół ekspertów branży gamingowej wierzymy w piękno i prostotę drzemiące w starych tytułach. Ramię w ramię pracujemy z niezależnymi deweloperami, by przenieść mające duszę retro tytuły na nowoczesne platformy w sposób zgodny z wizją ich twórców. Ne jesteśmy bezduszną korporacją, ale grupą entuzjastów, którzy dają swoim partnerom możliwość realizacji ich marzeń.
Przyszłość gier opiera się na przyjaznym podejściu, szczerości, przejrzystości - te wartości tworzą to, co nazywamy Fair Publishing.







