Project Warlock II rozpocznie kampanię na Kickstarterze 29 czerwca. Miesiąc później - 29 lipca gra trafi do Gier w Opracowaniu na GOG oraz Wczesnego Dostępu Steam
Project Warlock II rozpocznie kampanię na Kickstarterze 29 czerwca. Miesiąc później - 29 lipca gra trafi do Gier w Opracowaniu na GOG oraz Wczesnego Dostępu Steam

Project Warlock II rozpocznie kampanię na Kickstarterze 29 czerwca. Miesiąc później - 29 lipca gra trafi do Gier w Opracowaniu na GOG oraz Wczesnego Dostępu Steam

Buckshot Software z wielką radością ogłasza, że gęsty od ołowiu, magii i demonów Project Warlock II pojawi się na Kickstarterze 29 czerwca. Sequel rozbudowuje lubianą przez graczy formułę z pierwszej części Project Warlock i oferuje rozległe poziomy, hordy demonów i ulepszoną oprawę graficzną. Pełna akcji retro-zabawa daje fanom strzelanek tony pocisków, bestii i potyczek wraz z nową historią, mocami i bronią.

Buckshot Software z wielką radością ogłasza, że gęsty od ołowiu, magii i demonów Project Warlock II pojawi się na Kickstarterze 29 czerwca. Sequel rozbudowuje lubianą przez graczy formułę z pierwszej części Project Warlock i oferuje rozległe poziomy, hordy demonów i ulepszoną oprawę graficzną. Pełna akcji retro-zabawa daje fanom strzelanek tony pocisków, bestii i potyczek wraz z nową historią, mocami i bronią.

Zapraszamy do obejrzenia zwiastuna Project Warlock II: 

Fani mogą wesprzeć Project Warlock II podczas kampanii na Kickstarterze, która rozpocznie się 29 czerwca. Wspierający fani retro gier będą mogli zaznaczyć swój wkład w tworzeniu gry, otrzymać ekskluzywne, fizyczne gadżety i skorzystać z atrakcyjnej ceny.

Project Warlock II pojawi się na PC i konsolach. Gra zostanie wydana w ramach Gier w Opracowaniu GOG i Wczesnego Dostępu Steam 29 lipca 2021 r.
​​
​
Project Warlock II to retro strzelanina z nieustającą akcją, bryzgającymi zewsząd pikselami krwi, epickim rockiem i synthem przygrywającym podczas destrukcji, nowym udźwiękowieniem i ulepszeniami względem poprzedniego tytułu. Seria Project Warlock ma w swoim DNA Blood i Hexena, ale Project Warlock II dla pierwszej części ma być tym, czym Quake dla Dooma.

Sequel rozpoczyna się bezpośrednio po wydarzeniach z pierwszej części gry. W trakcie trzech wybuchowych epizodów, gracze będą mogli wcielić się w trzech czarnoksiężników - Palmera, Urd i Kristen, uczniów protagonisty z poprzedniej odsłony. Nie mogąc odnaleźć mistrza, uczniowie wyruszają rozwikłać sprawę demonicznej inwazji, która wstrząsnęła posadami ich królestw.

Każdy z uczniów włada innym rodzajem magii i ma swoje powody, by odnaleźć Czarnoksiężnika. Poszczególne rozdziały gry różnią się rodzajem lokacji, menażerią potworów i bossami czekającymi na śmiałków w ciemności. Fani FPS-ów mogą spodziewać się dużej liczby sekretów, ulepszeń, bonusów, skoków, uników oraz okazji by po prostu pruć do wrogów.

Strzelaj, pal i przecinaj hordy demonicznych wrogów na rozległych poziomach Project Warlock II. Sequel oferuje płynną mechanikę strzelania i nieustające tempo akcji w rytmie pulsującej ścieżki dźwiękowej w nowej, lepszej oprawie graficznej.

- Project Warlock to dopiero początek. Chcemy pokazać fanom jak bardzo rozwijamy formułę pierwszej części gry w Project Warlock II. Wsparcie fanów z całego świata na Kickstarterze jest dla nas bardzo ważne i ucieszymy się, jeśli gracze zechcą wesprzeć naszą wizję - mówi Kuba Cisło z Buckshot Software.

Każdy z elementów gry został udoskonalony w sequelu.

MAGIA

PWII ulepsza system magii z poprzedniej części. Każdy Czarnoksiężnik posiada własny zestaw umiejętności, które wspierają rozgrywkę za pomocą klasycznych karabinów lub umożliwiają walkę tylko za pomocą czarów.

BROŃ

Każda postać posiada inny arsenał dostosowany do ich osobowości. W rezultacie gracze otrzymają ponad 20 broni dla każdego z Czarnoksiężników.

POTWORY

Zachowania potworów zostały znacząco rozwinięte. Teraz przeciwnicy będą skakać, biegać i wycofywać się w zależności od sytuacji. Dysponują też szerszym wachlarzem ataków dostosowanych do okoliczności.

GRAFIKA

Project Warlock II to całkowicie ulepszona oprawa graficzna. Sprite’y mają teraz 8 stron, w porównaniu z dwoma w poprzedniej części. To cztery razy więcej! I to nazywa się jakość.

WERTYKALNOŚĆ

Zgodnie z uwagami fanów pierwszej gry, każdy z poziomów rozgrywa się teraz na większej przestrzeni. Obszary przemierzane przez gracza są 5-6 razy większe niż poprzednio. Do tego bardzo duże znaczenia ma eksploracja w pionie - spodziewajcie się wielokondygnacyjnych poziomów, przerzuconych kładek, nawisów czy mostów mogących wywołać niezły zawrót głowy.

ZAPIS GRY

W porównaniu z pierwszą częścią, w Project Warlock II można zapisać swoją rozgrywkę w każdy możliwy sposób. Autosave’y, quicksave’y i zapis manualny - wszystkie te opcje są dostępne w sequelu.

Najświeższe informacje o powstawaniu Project Warlock II można znaleźć na Twitterze i Facebooku. Zapraszamy też na cotygodniowy stream z twórcami gry na Twitchu.

Presskit


O Buckshot Software
​Buckshot Software zostało założone przez Jakuba Cisło w 2016 r. To niezależne studio deweloperskie produkuje strzelaniny pierwszoosobowe, przepełnione pasją i entuzjazmem swoich twórców.

O Retrovibe
​Jako Retrovibe wspieramy zespoły deweloperskie, by wywołać nową falę retro gier!
​​
​Jako zespół ekspertów branży gamingowej wierzymy w piękno i prostotę drzemiące w starych tytułach. Ramię w ramię pracujemy z niezależnymi deweloperami, by przenieść mające duszę retro tytuły na nowoczesne platformy w sposób zgodny z wizją ich twórców. Ne jesteśmy bezduszną korporacją, ale grupą entuzjastów, którzy dają swoim partnerom możliwość realizacji ich marzeń.
​​
​Przyszłość gier opiera się na przyjaznym podejściu, szczerości, przejrzystości - te wartości tworzą to, co nazywamy Fair Publishing.


Udostępnij

Najnowsze historie

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

Deweloperzy z CI Games omawiają mechanikę płynnego przełączania broni, nowe kontry i szybkie ataki, rozbudowane szkoły magii oraz inne nowości, które pojawią się w nadchodzącym mrocznym RPG akcji utrzymanym w duchu soulslike.

better-gaming-agency.prezly.com

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₗubią rywₐₗizₒwₐć i ₒczₑₖują ₘₐₖₛyₘₐₗₙₑj ₛzybₖₒści i błyₛₖₐwiczₙₑj rₑₐₖcji, ₗiczy ₛię ₖₐżdy grₐₘ. Wyₚₒₛₐżₒₙₐ w wyₛₒₖiₑj ₖₗₐₛy rₒzwiązₐₙiₐ zₐₚₑwₙiₐjącₑ ₛwₒbₒdę rucₕu, wygₒdₙą łączₙₒść ₒrₐz długiₑ gₒdziₙy rₒzgrywₖi. Vₒₗyₓ ₜₒ ₘyₛz gₐₘiₙgₒwₐ ₛₜwₒrzₒₙₐ dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₙiₑ gₒdzą ₛię ₙₐ ₖₒₘₚrₒₘiₛy.

better-gaming-agency.prezly.com

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust, uznana europejska marka akcesoriów dla graczy, oraz THX Ltd., światowej klasy firma specjalizująca się dostrajaniem, certyfikacją i technologią sprzętu audio i wideo o wysokiej jakości, ogłosiły dziś strategiczne partnerstwo mające na celu podniesienie jakości dźwięku w ofercie produktów GXTrust. Ta współpraca, będąca wyrazem wspólnego dążenia do zapewnienia graczom dźwięku najwyższej jakości, głębokiej immersji i doskonałej wydajności, stanowi istotny krok naprzód w dziedzinie immersji audio dla fanów gier w Europie i poza jej granicami.

better-gaming-agency.prezly.com

Aktualizacje w Twojej skrzynce pocztowej

Klikając "Subskrybuj", potwierdzam, że zapoznałem się z Polityka prywatności i wyrażam na nią zgodę.