Startuje nowe studio tworzące gry dla wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości – Immersion Games
Startuje nowe studio tworzące gry dla wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości – Immersion Games

Startuje nowe studio tworzące gry dla wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości – Immersion Games

Warszawskie Immersion, jedno z najbardziej doświadczonych studiów VR/AR na świecie, które realizowało projekty, m.in. dla Coca-Coli, McDonald’s, American Museum of Natural History, HBO czy Smithsonian Channel, powołało spółkę zależną Immersion Games. Zajmie się ona produkcją gier dedykowanych wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, a także PC.

Warszawskie Immersion, jedno z najbardziej doświadczonych studiów VR/AR na świecie, które realizowało projekty, m.in. dla Coca-Coli, McDonald’s, American Museum of Natural History, HBO czy Smithsonian Channel, powołało spółkę zależną Immersion Games. Zajmie się ona produkcją gier dedykowanych wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, a także PC.

Nowe studio Immersion Games liczy kilkanaście osób. Wcześniej, jeszcze jako Immersion, spółka wyprodukowała i wydała kilka produkcji: Ancients AR, Locked in VR, ICON VR Fitness a także dwa tytuły dostępne aktualnie we Wczesnym Dostępie na Steam: Extreme Escape oraz Disc Ninja. Extreme Escape zebrało dotąd 86% wysokich ocen, zaś Disc Ninja w kwietniu 2021 roku trafi na platformę Oculus Quest. Immersion stworzyło również kilkanaście tytułów VR/AR dla swoich klientów.

Celem Immersion Games jest produkcja trzech gier rocznie. Planowany budżet każdej z nich mieści się w przedziale 0,5-1,5 miliona złotych. Już teraz studio pracuje nad dwiema grami, które mają trafić na Oculus Quest Store, a także m.in. Steam, Oculus Store i Viveport. Studio nie zamyka się tylko na wirtualną rzeczywistość, bo już teraz ukończyło koncept gry zmierzającej na PC. Jej produkcja rozpocznie się w najbliższych miesiącach.

Póki co produkcje Immersion Games powstają na bazie własnych IP spółki, ale studio nie wyklucza, że w przyszłości będzie realizować projekty pracując ze znanymi markami i licencjami. Dzięki bliskiej współpracy z dostawcami sprzętu, firma ma pierwszeństwo w dostępie do prototypów oraz dostęp do zestawów deweloperskich.

Czujemy się ekspertami w dziedzinie VR i AR, ale nie zamykamy się na nowe kierunki działania – stąd pomysł na “klasyczną” grę pecetową. Wierzymy, że lata doświadczenia w tworzeniu oprogramowania dla wielkich globalnych koncernów zaowocują również w obszarze gamingu
​– mówi Bartosz Rosłoński, Prezes Zarządu Immersion Games.

Immersion Games czerpie z bogatego doświadczenia spółki-matki Immersion, która od 2014 roku opracowuje aplikacje i inne produkty przy użyciu silników do gier komputerowych. w tym technologii wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Większość z tych działań koncentrowała się na rynku amerykańskim i obejmowała współpracę z takimi firmami, jak NordicTrack, American Museum of Natural History, US Department of Veteran Affairs czy Smithsonian Channel.

Firma jest partnerem kluczowych producentów sprzętu VR, takich jak Oculus czy HTC Vive. Angażuje się też w przedsięwzięcia z innych sektorów. Aplikacja Apollo’s Moon Shot AR przygotowana na zlecenie Smithsonian Channel przy kurateli NASA pomogła uświetnić obchody 50. rocznicy lądowania misji Apollo na księżycu i otrzymała nominację do nagrody Emmy, Webby czy SXSW. Z kolei we współpracy z ICON Health and Fitness, największym producentem domowego sprzętu fitness w Stanach i właściciela takich marek, jak NordicTrack czy iFit, Immersion przygotowało serię interaktywnych gier VR połączonych ze sprzętem fitness.

Prawdziwy wzrost dla branży VR/AR wciąż przed nami. Już teraz widzimy pozytywny wstrząs na rynku wywołany przez gogle Oculus Quest VR, które dzięki brakowi kabli i przewodów przekonują do siebie osoby, które do tej pory pozostawały sceptyczne wobec tej technologii. Bazując na naszych doświadczeniach z tymi nowymi technologiami, chcemy dostarczać treści, które będą je w pełni wykorzystywać - zarówno pod kątem technologicznym jak i kreatywnym.
​– mówi Bartosz Rosłoński.

Warto dodać, że w 2019 roku rynek gier VR osiągnął wartość 7,7 miliarda dolarów, podczas gdy jego prognozowa prognozowana wartość ma rosnąć co roku o 32,75%, w 2025 roku wynosząc 42,5 miliarda dolarów.

Immersion Games planuje również wejście na warszawską giełdę. Debiut na NewConnect jest przewidziany na drugi kwartał 2021 roku.


O Immersion Games:
​Immersion Games to producent gier VR, AR oraz PC, działający jako spółka zależna jednego z największych i najbardziej doświadczonych studiów VR na świecie – Immersion. W 2021 roku zadebiutuje na giełdzie NewConnect.

O Immersion:
​
Immersion od 2014 roku produkuje i wydaje produkty oparte na technologii wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Koncentruje się na rynku amerykańskim, gdzie współpracuje między innymi z takimi firmami, jak Coca-Cola, McDonald’s, NordicTrack , HBO czy Discovery i wieloma innymi.


Udostępnij

Najnowsze historie

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

Deweloperzy z CI Games omawiają mechanikę płynnego przełączania broni, nowe kontry i szybkie ataki, rozbudowane szkoły magii oraz inne nowości, które pojawią się w nadchodzącym mrocznym RPG akcji utrzymanym w duchu soulslike.

better-gaming-agency.prezly.com

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₗubią rywₐₗizₒwₐć i ₒczₑₖują ₘₐₖₛyₘₐₗₙₑj ₛzybₖₒści i błyₛₖₐwiczₙₑj rₑₐₖcji, ₗiczy ₛię ₖₐżdy grₐₘ. Wyₚₒₛₐżₒₙₐ w wyₛₒₖiₑj ₖₗₐₛy rₒzwiązₐₙiₐ zₐₚₑwₙiₐjącₑ ₛwₒbₒdę rucₕu, wygₒdₙą łączₙₒść ₒrₐz długiₑ gₒdziₙy rₒzgrywₖi. Vₒₗyₓ ₜₒ ₘyₛz gₐₘiₙgₒwₐ ₛₜwₒrzₒₙₐ dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₙiₑ gₒdzą ₛię ₙₐ ₖₒₘₚrₒₘiₛy.

better-gaming-agency.prezly.com

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust, uznana europejska marka akcesoriów dla graczy, oraz THX Ltd., światowej klasy firma specjalizująca się dostrajaniem, certyfikacją i technologią sprzętu audio i wideo o wysokiej jakości, ogłosiły dziś strategiczne partnerstwo mające na celu podniesienie jakości dźwięku w ofercie produktów GXTrust. Ta współpraca, będąca wyrazem wspólnego dążenia do zapewnienia graczom dźwięku najwyższej jakości, głębokiej immersji i doskonałej wydajności, stanowi istotny krok naprzód w dziedzinie immersji audio dla fanów gier w Europie i poza jej granicami.

better-gaming-agency.prezly.com

Aktualizacje w Twojej skrzynce pocztowej

Klikając "Subskrybuj", potwierdzam, że zapoznałem się z Polityka prywatności i wyrażam na nią zgodę.