Techland i Olivier Derivière prezentują Dying Light 2 Stay Human - Behind the Music
Techland i Olivier Derivière prezentują Dying Light 2 Stay Human - Behind the Music

Techland i Olivier Derivière prezentują Dying Light 2 Stay Human - Behind the Music

Wrocław, 15 grudnia 2022 – Doświadcz z bliska ujmującej ścieżki dźwiękowej z Dying Light 2 Stay Human wraz z jej twórcą Olivierem Derivièrem, nominowanym do BAFTA, zdobywcą wielu nagród. W tych kilku odcinkach kompozytor przedstawia swój proces twórczy oraz wyjawia, jak złożona i pełna mocy muzyka nadaje życia grze.

Wrocław, 15 grudnia 2022 – Doświadcz z bliska ujmującej ścieżki dźwiękowej z Dying Light 2 Stay Human wraz z jej twórcą Olivierem Derivièrem, nominowanym do BAFTA, zdobywcą wielu nagród. W tych kilku odcinkach kompozytor przedstawia swój proces twórczy oraz wyjawia, jak złożona i pełna mocy muzyka nadaje życia grze.
​

Muzyka miasta
​

W dynamicznym wideo widz poznaje innowacyjne podejście Oliviera do kompozycji i designu dźwięku. Współpraca z Techlandem, z jej kulminacją w postaci wspólnego projektu z London Contemporary Orchestra, miała na celu stworzenie porywającej ścieżki dźwiękowej, która dobrze współbrzmiałaby z ​ wielkimi przestrzeniami miasta Villedor. W kolejnych odcinkach kompozytor zagłębia się w szczegóły związane z kompozycją idealnej oprawy do sekwencji parkourowych, strategii urozmaicających narrację muzyką oraz sposobami na dodatkowe muzyczne uderzenie w scenach walki.
​

“Najwspanialszym aspektem pracy nad ścieżką dźwiękową do Dying Light 2 było to, że wielu graczy skontaktowało się ze mną bezpośrednio, by wyrazić swój entuzjazm na temat muzyki. Opowiadali mi o emocjach, jakie czuli podczas parkouru, walki, budowy świata i odkrywania historii. To spełniło moją nadzieję – graczom spodobała się muzyka, zanurzyli się w niej. Czuli, że miała ona wpływ na ich rozgrywkę. Ciągle jestem pod wrażeniem, że dostaliśmy tak pozytywną reakcję i dziękuję Techlandowi za możliwość odkrywania muzyki w Dying Light 2 jak nigdy wcześniej”
​

– mówi Olivier Derivière.
​

Olivier Derivière
Olivier Derivière

W filmach Olivier podkreśla wyjątkowym brzmieniem nową falę zniszczenia, która przetoczyła się przez świat Dying Light 2 Stay Human. O pomoc w tworzeniu tego dźwięku poprosił Nicolasa Brasa, znanego twórcę instrumentów i muzyka, który skonstruował elektryczny psałterion. Wykonany z metalu, pokręcony i wygięty zgodnie z wizją projektanta, ten nowy instrument był jednym z wielu elementów, który został wykorzystany do powstania porywającej ścieżki dźwiękowej gry.

“Praca z Olivierem to dla nas wielki zaszczyt i jesteśmy dumni mogąc przedstawić jej rezultat w postaci muzyki do Dying Light 2 Stay Human milionom graczy na całym świecie. Olivier to niezrównany kompozytor i deweloper, który rozumie potencjał gier wideo i pragnienia graczy. Był i jest on integralną częścią naszego zespołu, który wsparł poprzez stworzenie wyjątkowego systemu kontroli dźwięku, reagującego na wydarzenia w grze. Efekty tej współpracy są niesamowite i nie ma wątpliwości, dlaczego Olivier uznawany za jednego z największych ekspertów w branży”
​

– mówi Paweł Marchewka, prezes Techlandu.

Zapraszamy do obejrzenia filmów o ścieżce dźwiękowej Dying Light 2 Stay Human na oficjalnym kanale YouTube Techland.
​

Zapraszamy do dyskusji na Discordzie, Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTubie - dzięki temu pomożecie tworzyć niezapomniane doświadczenia dla wszystkich graczy Dying Light 2 Stay Human.
​

Więcej informacji na temat gry i firmy Techland można znaleźć na www.dyinglight2.com
​

Kontakty:
​

mateusz.rzempala@techland.pl – Senior PR Manager paulina.dziedziak@techland.pl – Senior PR Specialist
​PR@techland.pl – zapytania ogólne 


O firmie Techland:
​​
​Firma Techland jest jednym z największych i najbardziej znanych polskich producentów gier, mającym studia we Wrocławiu i Warszawie. Od ponad 30 lat podtrzymuje tradycję dostarczania graczom niezapomnianych wrażeń. To międzynarodowy zespół ponad 400 wysoko wykwalifikowanych specjalistów, których łączy pasja do gier i nieustanne dążenie do osiągnięcia najlepszej jakości.
​​
​Ich siłą jest wsparcie globalnej społeczności zbudowanej na fundamencie sukcesu franczyz AAA, takich jak Call of Juarez, Dead Island czy Dying Light. Zaufanie graczy do stworzonych przez nich tytułów zaowocowało powstaniem najnowszego projektu – gry Dying Light 2 Stay Human, która sprzedała się w ponad 5 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach w pierwszym miesiącu od wydania.
​​
​Obok stale rozrastającego się świata Dying Light dzięki solidnemu planowi wspierania po premierze gry Dying Light 2 Stay Human pracują także nad nieogłoszonym jeszcze tytułem AAA RPG akcji w zupełnie nowym, otwartym świecie fantasy – ich największym przedsięwzięciem do tej pory.
​​
​Misja Techlandu ściśle determinuje każdy aspekt pracy firmy – pragniemy tworzenia niezapomnianych wrażeń.
​

O Olivierze Derivière:
​​
​Olivier Derivière jest muzykiem z dyplomem konserwatorium w Nicei i Berklee College of Music. Jego ścieżki dźwiękowe do gier są znane ze złożonych aranżacji i innowacyjnych rozwiązań technicznych w łączeniu muzyki z gameplayem. Olivier często przekształca tradycyjne elementy kompozycji i łączy je z nietypowymi technikami dźwiękowymi, by stworzyć wyjątkowe neoklasyczne i wybijające się poza ramy gatunków utwory, które pozwalają graczom w pełni oddać się rozgrywce i historii. Napędza go pasja, która ma zagwarantować wyjątkowe muzyczne doświadczenia w każdej grze i oddać jej naturę, zarówno pod kątem melodycznym, jak i koordynacji dźwięku z gameplayem. Takie urozmaicenie dźwiękiem pozwala interaktywnym doświadczeniom stać się wyjątkową formą sztuki. Olivier skomponował ścieżki dźwiękowe do nagradzanych animacji, filmów i gier wideo, w tym np. Dying Light 2 Stay Human, A Plague Tale: Innocence, A Plague Tale: Requiem, Streets of Rage, Assassin's Creed IV - Freedom Cry oraz Remember Me. Za muzykę do gry Get Even otrzymał nominację do nagrody BAFTA.
​


Udostępnij

Najnowsze historie

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

CI Games w najnowszym odcinku serii „Lifting the Veil” prezentuje, w jaki sposób przebudowano system walki w Lords of the Fallen II

Deweloperzy z CI Games omawiają mechanikę płynnego przełączania broni, nowe kontry i szybkie ataki, rozbudowane szkoły magii oraz inne nowości, które pojawią się w nadchodzącym mrocznym RPG akcji utrzymanym w duchu soulslike.

better-gaming-agency.prezly.com

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Szybkość i precyzja bez zbędnego ciężaru: nowa ultralekka trójtrybowa mysz gamingowa Volyx

Dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₗubią rywₐₗizₒwₐć i ₒczₑₖują ₘₐₖₛyₘₐₗₙₑj ₛzybₖₒści i błyₛₖₐwiczₙₑj rₑₐₖcji, ₗiczy ₛię ₖₐżdy grₐₘ. Wyₚₒₛₐżₒₙₐ w wyₛₒₖiₑj ₖₗₐₛy rₒzwiązₐₙiₐ zₐₚₑwₙiₐjącₑ ₛwₒbₒdę rucₕu, wygₒdₙą łączₙₒść ₒrₐz długiₑ gₒdziₙy rₒzgrywₖi. Vₒₗyₓ ₜₒ ₘyₛz gₐₘiₙgₒwₐ ₛₜwₒrzₒₙₐ dₗₐ grₐczy, ₖₜórzy ₙiₑ gₒdzą ₛię ₙₐ ₖₒₘₚrₒₘiₛy.

better-gaming-agency.prezly.com

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust i THX ogłaszają strategiczne partnerstwo, które przyniesie immersyjny dźwięk kolejnemu pokoleniu graczy korzystających z akcesoriów Trust

GXTrust, uznana europejska marka akcesoriów dla graczy, oraz THX Ltd., światowej klasy firma specjalizująca się dostrajaniem, certyfikacją i technologią sprzętu audio i wideo o wysokiej jakości, ogłosiły dziś strategiczne partnerstwo mające na celu podniesienie jakości dźwięku w ofercie produktów GXTrust. Ta współpraca, będąca wyrazem wspólnego dążenia do zapewnienia graczom dźwięku najwyższej jakości, głębokiej immersji i doskonałej wydajności, stanowi istotny krok naprzód w dziedzinie immersji audio dla fanów gier w Europie i poza jej granicami.

better-gaming-agency.prezly.com

Aktualizacje w Twojej skrzynce pocztowej

Klikając "Subskrybuj", potwierdzam, że zapoznałem się z Polityka prywatności i wyrażam na nią zgodę.