XEL, przygodówka akcji ala Zelda w wydaniu sci-fi z trzema nowymi materiałami wideo
Przygodówka akcji XEL, której znakiem rozpoznawczym jest oprawa graficzna z feerią niezwykle żywych kolorów, ukaże się latem 2022 roku. Inspirowana Zeldą produkcja studia Tiny Roar doczekała się trzech nowych materiałów wideo, w których twórcy pokazują i opowiadają o wielu aspektach gry.
Przygodówka akcji XEL, której znakiem rozpoznawczym jest oprawa graficzna z feerią niezwykle żywych kolorów, ukaże się latem 2022 roku. Inspirowana Zeldą produkcja studia Tiny Roar doczekała się trzech nowych materiałów wideo, w których twórcy pokazują i opowiadają o wielu aspektach gry.
XEL rzuci wyzwanie refleksowi i intelektowi graczy, wysyłając ich na emocjonującą i przejmującą podróż po tytułowym, tajemniczym świecie łączącym sci-fi z fantasy. Reżyser Maurice Hagelstein i główny projektant Tom Erenstein z Tiny Roar przybliżają proces tworzenia postaci, jak również swoją filozofię projektowania gameplayu, pokazując przy okazji, czego gracze mogą się spodziewać, gdy tytuł zadebiutuje w przyszłym roku.
Zachęcamy do obejrzenia trzech nowych filmików o grze:
Gameplay z komentarzem deweloperów
Materiał dotyczący głównej bohaterki - Reid
Materiał o mechanice rozgrywki
- Jesteśmy naprawdę dumni z XEL. Chcieliśmy stworzyć grę, której nie brakuje wszystkich elementów klasycznego action-adventure - enigmatycznego świata i ekscentrycznej bohaterki - powiedział reżyser gry Maurice Hagelstein z Tiny Roar. - W naszej grze można znaleźć wiele innowacji w obrębie tego gatunku i nie możemy się doczekać, gdy gracze będą mogli zagłębić się w ten świat i odkryć historię Reid i wybrać się z nią wspólnie na ekscytującą podróż. - dodał.
XEL opowiada historię bohaterki imieniem Reid, która nagle znalazła się w obcym, enigmatycznym świecie w porzuconym wraku statku, zmagając się z amnezją i starając się zrozumieć, kim była i jak się tu znalazła. Gracze poprowadzą ją przez przygodę, aby zgłębić przedziwną krainę wypełnioną sekretami, zagadkami i fluktuacjami czasoprzestrzeni.
Reid przemierzy przepiękny, przepastny świat wypełniony pełnymi wyzwań lochami w klasycznym ujęciu 3D w widoku z lotu ptaka, pełnym niezwykle żywych i bogatych kolorystycznie krajobrazów.
W trakcie przygody bohaterka napotka czarujące i niezłomne postaci, weźmie udział w ekscytujących starciach, a także – jakżeby inaczej – odnajdzie całą masę wymyślnych broni, przedmiotów gadżetów i nauczy się niesamowitych umiejętności. Niektóre z nich pomogą jej dokonywać skoków czasoprzestrzennych.
Gra XEL, stworzona przez Tiny Roar będzie wydana przez Assemble Entertainment i zadebiutuje latem 2022 na Steam oraz Nintendo Switch, a później na kolejne platformy. Po początkowym ogłoszeniu na Gamescom 2021, deweloperzy i wydawcy potwierdzają, że gra ukaże się także na konsolach poprzedniej generacji. W późniejszym terminie w 2022 r. XEL trafi więc na PlayStation 5 i Xbox Series X|S oraz PlayStation 4 i Xbox One.
Studio Tiny Roar możesz śledzić na Twitterze, Facebooku, Instagramie oraz oficjalnej stronie internetowej, gdzie znajdziesz wszystkie aktualności.
Pełen presskit ze zrzutami ekranu, logotypami i grafikami można znaleźć tutaj.
O Assemble Entertainment
Assemble Entertainment to niezależni twórcy i wydawcy gier wideo z Wiesbaden w Niemczech. Ich najbardziej rozpoznawalnymi tytułami są Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry - humorystyczna gra przygodowa dla dojrzałych odbiorców - oraz Endzone: A World Apart, strategia stawiająca gracza przed wyzwaniem przetrwania i rozwoju w świecie po apokalipsie. Assemble Entertainment odpowiada również za organizację GermanDevDays, corocznej konferencji przyciągającej ponad 1200 uczestników z niemieckojęzycznej branży tworzenia gier wideo.
O Tiny Roar
Studio Tiny Roar powstało z miłości do gier wideo i odwiecznego marzenia o tym, aby założyć własne studio deweloperskie. Niemiecką firmę założyli w 2015 r. w Hamburgu dwaj przyjaciele, znający się od czasów nastoletnich. Naszym powołaniem jest sprawiać radość graczom poprzez dopracowane i przystępne gry dla każdego typu odbiorcy, na wszelkie możliwe platformy. Interakcja z naszą społecznością jest dla nas niezwykle ważna, co też prowadzi do tego, że często nasi fani mogą skopać nam tyłek w cotygodniowych turniejach Community-VS-Developer w Bomb Bots Arena, jednej z naszych wcześniej wydanych produkcji.
Tworzenie gier wideo to największa dla nas frajda i wiemy, że zdrowe i przyjazne środowisko pracy stanowi receptę na udane produkcje. Dlatego też kategorycznie stoimy przeciwko wszelkim przejawom rasizmu, seksizmu, klasizmu i innych form nienawiści i gatekeepingu.








