Zaczynamy odliczanie do września! Sphere Flying – Cities startuje poza Wczesny Dostęp
Pora wzbić się w przestworza! Wydawca Assemble Entertainment ogłosił, że survivalowy city-builder Sphere – Flying Cities wyleci poza chmury Wczesnego Dostępu już 20 września na Steam oraz GOG.
Pora wzbić się w przestworza! Wydawca Assemble Entertainment ogłosił, że survivalowy city-builder Sphere – Flying Cities wyleci poza chmury Wczesnego Dostępu już 20 września na Steam oraz GOG.
Postapokaliptyczne gry często uczą graczy, że należy twardo stąpać po ziemi, by przetrwać. Sphere – Flying Cities dosłownie zmienia reguły i każe graczom wzbić się do chmur, gdzie powstaje ostatni bastion ludzkości. Dzięki technologii antygrawitacyjnej ocalenie może być możliwe jedynie w pierwszym mieście w przestworzach
Mieszkańcy podniebnej metropolii muszą przebudować, przekształcić i ochronić ostatnie namiastki cywilizowanego społeczeństwa. Premierowa wersja tytułu przedstawi nowe aspekty rozgrywki – pełną kampanię, 6 nowych planów budynków do odkrycia, całkowicie przebudowany samouczek oraz nowe zagrożenie – burze lodowe.
Zapraszamy do obejrzenia zwiastuna gry:
O Sphere – Flying Cities
Inspirowana cyklem powieści Jamesa Bilsha “Latające Miasta”, Sphere – Flying Cities łączy grę strategiczną z survivalem i symulatorem budowy miasta. Gracze zostają Dowódcami, których jedynym celem jest zachowanie porządku i ocalenie rodzaju ludzkiego.
W tej wizji przyszłości Księżyc zostaje uderzony przez kolosalną asteroidę, co sprowadza kataklizm na powierzchnię Ziemi. Planeta staje się nieprzyjazna dla życia. W obliczu zagłady ludzkość podejmuje desperacką decyzję, by przetrwać – dzięki nowej technologii antygrawitacyjnej pierwsze (i możliwe, że ostatnie) latające miasta wzbijają się w powietrze, by być ostatnim bastionem ocalałych.
Główne cechy gry
· Miasto w chmurach – zbuduj miasto z licznymi retrofuturystycznymi budynkami, wykorzystuj surowce dostępne w przestworzach i wysyłaj drony po (czasem rzadkie!) zasoby z powierzchni. Musisz też dbać o stan budynków, by głowa nikomu nie spadła.
· Chmur przestwór oceanu – urządzenie antygrawitacyjne i tarcza ochronna to jedyne sprzęty, które chronią miasto przed kataklizmami. Utrzymanie ich w odpowiedniej kondycji to kwestia życia i śmierci.
· Dla dobra ogółu – bezpieczeństwo mieszkańców to priorytet. Musisz dbać o prowiant, opiekę zdrowotną oraz dach nad ich głową. Część ludzi będzie trzeba ocalić poprzez misje ratunkowe. Pamiętaj jednak – nie da się uratować każdego budynku i każdego życia.
· Napisz własną historię – wszystkie decyzje i budynki to żywa kronika poczynań w obliczu zagłady. Twoje doświadczenia i ścieżki odpowiadają za to, jak zakończy się ta opowieść.
Stworzona przez Hexagon Sphere Games i wydana przez Assemble Entertainment gra Sphere – Flying Cities jest dostępna w Wczesnym Dostępie Steam i GOG za 64,99 zł. Tytuł będzie miał pełną premierę 20 września 2022 r. Dodaj grę do wishlisty tutaj.
Assemble Enterteinment kontynuuje swoją tradycję wsparcia dobrych inicjatyw i organizacji. Gra dostępna jest w edycji Save the World, która zawiera mini-artbook oraz elementy kosmetyczne do użycia podczas rozgrywki. Część przychodu ze sprzedaży tej edycji trafi bezpośrednio do Atmosfair, organizacji skupionej na ochronie klimatu i czystej energii.
Więcej informacji o tworzeniu gry można znaleźć w devlogu przygotowanym przez twórców.
Śledź Sphere – Flying Cities na Instagramie, Twitterze oraz Facebooku.
Pełny presskit gry dostępny jest tutaj.
O Assemble Entertainment
Założone w 2016 roku, z siedzibą w Wiesbaden w Niemczech, Assemble Entertainment jest niezależnym twórcą gier wideo, znanym przede wszystkim z survivalowego city-buildera Endzone - A World Apart, w którym gracze muszą przetrwać i rozwijać się w świecie po katastrofie ekologicznej, a także świeżych osłon serii Leisure Suit Larry, wprowadzających dwa nowe tytuły do kultowej sagi. Pomimo stosunkowo krótkiej historii firmy, Assemble Entertainment zostało uhonorowane już dwa razy przez German Developer Award w kategorii “Najlepszy Wydawca” - w roku 2020 i 2021. Assemble Entertainment jest odpowiedzialne również za organizację GermanDevDays, corocznej konferencji odbywającej się we Frankfurcie od 2016 roku, która przyciąga ponad 1100 uczestników związanych z niemieckojęzyczną branżą gier wideo. W trakcie imprezy odbywa się także plebiscyt na GermanDevDays Indie Award, w którym mogą wziąć udział niezależni twórcy gier z całych Niemiec, walcząc o nagrody w różnych kategoriach - w tym pieniężne, na sfinansowanie ich przyszłych projektów. Event prowadzi Stefan Marcinek, Dyrektor oraz Założyciel Assemble Entertainment. Więcej informacji można znaleźć pod adresami www.germandevdays.com oraz www.assemble-entertainment.com.







