Zanurz się w świat postapokaliptycznej Syberii - Red Frost z nowym zwiastunem
Red Frost od studia DRAGO entertainment to postapokaliptyczny survival horror, który przenosi gracza do mroźnej Syberii, kryjącej przerażającą tajemnicę. Gra powstawała wcześniej pod tytułem FrostFall.
Red Frost od studia DRAGO entertainment to postapokaliptyczny survival horror, który przenosi gracza do mroźnej Syberii, kryjącej przerażającą tajemnicę. Gra powstawała wcześniej pod tytułem FrostFall.
Zmiana tytułu oraz zmiany w rozgrywce
Gra od DRAGO entertainment przyciągnęła sporą liczbę fanów na wishliście i znalazła się w Top Wishlist Steam. W związku z tym studio postanowiło ostatecznie zmienić roboczą nazwę produkcji z FrostFall na Red Frost, jednocześnie ogłaszając szereg zmian nadchodzących w samej rozgrywce.
Red Frost to fabularny, postapokaliptyczny survival adventure, rozgrywający się w surowej, mroźnej Rosji, gdzie gracz zostaje wplątany w tajemnicze i przerażające wydarzenia, co zmusza go do walki o przetrwanie.
Czego możemy się spodziewać po Red Frost?
Red Frost otrzyma znacznie większy, bardziej rozbudowany świat gry niż pierwotnie planowano. Twórcy zaznaczają, że zawsze stawiali na eksplorację, ale teraz postanowili pójść o krok dalej i wprowadzić więcej treści w zakamarki świata, aby dać graczom powód do odkrywania nawet najbardziej odległych miejsc.
Wraz z rozbudowanym światem gry zostanie dodana większa liczba zadań pobocznych. Niektóre z nich zahaczą o główną fabułę, ale większość będzie całkowicie niezależna i z odrębną historią. W grze znajdzie się także dużo więcej postaci, zarówno przyjaznych, jak i wrogich. Oprócz kultystów pojawią się nowe grupy wrogich i neutralnych NPC-ów, z którymi gracz będzie mógł walczyć i wchodzić w interakcje.
Red Frost zaoferuje rozbudowany system rozwoju postaci z większą liczbą umiejętności i talentów do rozdysponowania. Te zmiany idą w parze z przebudową systemu skradania się, czyniąc skradanie alternatywną opcją w większości sytuacji.
Choć jesteśmy bardzo zadowoleni z systemu przetrwania w jego obecnym kształcie, postanowiliśmy trochę go doprawić, zwiększając liczbę chorób. Będą one pojawiać się w różnych stadiach i z różnym wpływem na postać, zwiększając tym samym zanurzenie w trudnym środowisku. Niektóre z nowych dodatków do systemu korupcyjnego będą również ładnie integrować się z chorobami, dając opcjonalne podejście do środków zaradczych.
Joanna Tynor, CEO DRAGO entertainment
Kluczowe elementy gry:
- Unikalna progresja postaci z zombifikacją* postaci gracza
- Dynamiczne środowisko z dynamiczną pogodą, dniem i samym światem gry
- Oparty na fabule survival z walką i eksploracją
- Nieinwazyjna, wciągająca mechanika przetrwania w zimie z pragnieniem, głodem, snem, wyczerpaniem, promieniowaniem, hipotermią i chorobami
- System umiejętności, talenty i atuty pozwalające na dalszy rozwój postaci
- Zbieranie, gromadzenie i rzemiosło
- System budowy schronienia
- Mobilna baza operacyjna z możliwością rozbudowy
- Wspinaczka skalna i skalowanie przeszkód dla większej swobody ruchów
- Pełnowartościowy system łowiecki, wędkarski, campingowy i kulinarny
- Niewerbalne opowiadanie historii obok w pełni zdubbingowanej głównej opowieści
- Duża różnorodność sprzętu, który można ulepszyć poprzez crafting
Premiera gry planowana jest na 2021 rok.
Demo do gry ukaże się jeszcze w 2020 roku.
Producentem gry jest DRAGO entertainment.
* zombifikacja - system korupcji gdzie gracz sam jest zainfekowany z nieznanych mu wcześniej przyczyn i stopień zarażenia wpływa na niego. Wraz z upływem czasu lub z powodu różnych czynności coraz bardziej zmienia się w "zombie". Istnieją również sposoby by korupcję zatrzymać lub nawet odwrócić.
O DRAGO entertainment:
DRAGO entertainment, powstała w 1998 roku w Krakowie. Przez pierwsze lata działalności spółka koncentrowała się na tworzeniu innowacyjnych projektów na zlecenie, które w większości finansowane były przez międzynarodowych wydawców gier. Spółka wzmacniała kompetencje zespołu i budowała profesjonalny team oraz opracowywała własne tytuły, by w 2018 roku podjąć decyzję o przyjęciu nowej strategii i skoncentrowaniu się na produkcji własnych gier. W ten sposób w grudniu 2018 roku na rynku światowym zadebiutowała gra spółki – Treasure Hunter Simulator. Wydawcą tytułu jest notowana na NewConnect spółka Movie Games. Koszty produkcji zwróciły się w pierwszej dobie po premierze gry.















